Der "Tapper" von Superwear soll zunächst im Spielebereich als weiteres Eingabegerät etabliert werden © None Publishing Suarez, van Husen, Sánchez und Stein gründen innovativen Peripherie-Hersteller Mit dem Technologie-Start-up Superwear wollen Carsten van Husen, Alex Suarez, Sergio Sánchez und Peter Stein den Markt für Human-Machine-Interface-Produkte aufmischen. Ein erstes Produkt, der Tapper, existiert bereits als funktionsfähiger Prototyp. Erst Anfang 2017 gegründet hat das baden-württembergische Start-up Superwear sich und sein erstes By Stephan Steininger • 1 min read
Hironao Kunimitsu, CEO gumi, und Paha Schulz, CEO von Playsnak (r.) © None Publishing Berliner Playsnak erhält Millionen-Spritze aus Japan Der japanische Entwickler und Publisher gumi hat 1,2 Mio. Dollar in das Berliner VR-Startup Playsnak investiert. Schon 2016 gab es ein ähnlich hohes Investment aus Südkorea. Seinen ersten Titel will Playsnak erst noch ankündigen. Das 2015 gegründete VR-Studio Playsnak freut sich über einen weiteren finanzstarken Investor. Wie By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Zwei Punkte für Sega Sega Europe hat den britischen Entwickler Two Point Studios unter Vertrag genommen. An welchem Titel das neue Studio der beiden bekannten ehemaligen Lionhead-Manager Gary Carr und Mark Webley arbeitet ist nicht bekannt. Sega hat ein Publishing-Abkommen mit dem britischen Spieleentwickler Two Point Studios vereinbart. Es geht um ein By Stephan Steininger • 1 min read
Tero Virtala, CEO von Remedy Entertainment © Remedy Publishing Remedy vollzieht Gang an die Börse Nach dem Publishing-Deal mit 505 Games Anfang des Monats hat der finnische Spieleentwickler Remedy Entertainment nun seinen Börsengang an der Nasdaq First North Finland vollzogen. Die Weichen für die künftige Entwicklung sind damit gestellt. 2017 markiert für den finnischen Entwickler Remedy Entertainment eine Zäsur: Nachdem erst vor wenigen Wochen By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Stellt HTC seine Google Stand-alone VR-Brille auf der E3 vor? HTC und Intel haben auf der Computex in Taipei verkündet, die sogenannte Intel WiGig VR-Lösung in die VR-Brille HTC Vive zu integrieren. Mehr Infos soll es zur E3 geben. Das legt die Vermutung nahe, dass HTC dort sein Google "Standalone VR-Headset" vorstellen wird. HTC und By Stephan Steininger • 1 min read
Marlene Mortler, Drogenbeauftragte der Bundesregierung © Elaine Schmidt Business Drogenbeauftragte prangert Gefahren durch Digitalisierung an Gemeinsam mit den Studienleitern hat die Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Marlene Mortler, die Ergebnisse der sogenannten "BLIKK"-Medienstudie vorgestellt. Sie stellt vor allem die Gefahren einer zu intensiven Mediennutzung zusammen, bleibt konkrete Fallzahlen aber schuldig. "Für mich ist ganz klar: Wir müssen die gesundheitlichen Risiken der Digitalisierung ernst By Stephan Steininger • 2 min read
Über 30 Mio. Dollar Umsatz allein im April: Das noch im Early-Access befindliche "PlayerUnknown's Battlegrounds" erweist sich als Erfolg © None Business Digitalmarkt macht's möglich: Millionenumsatz im Early Access Um neun Prozent ist der globale Umsatz mit den digitalen Vermarktungsformen von Games im April gestiegen. Ein Highlight laut SuperData ist "PlayerUnknown's Battleground", das es schon als Early-Access-Spiel in die Top Ten schafft. 7,7 Mrd. Dollar Umsatz hat die Spielebranche im April allein By Stephan Steininger • 1 min read
GameStop-CEO Paul Reines © None Publishing Switch und internationale Stores bereiten GameStop Freude Mit einem flächenbereinigten Umsatzplus von 2,3 Prozent hat GameStop sein erstes Geschäftsjahresquartal abgeschlossen. Das Plus geht auf zwei Faktoren zurück: Die Entwicklung außerhalb der USA und Nintendo Switch. Die US-Spiele-Fachhandelskette GameStop hat ihr erstes Geschäftsjahresquartal bilanziert. In den 13 Wochen mit Ende zum 29. April hat das By Stephan Steininger • 1 min read
Im Außenbereich des Kölner Messegeländes wurde die RCP von einem Mittelaltermarkt flankiert © None Business RPC-Veranstalter ziehen positives Fazit Mit über 250 Ausstellern war die Role Play Convention in Köln nach Veranstalterangaben Europas größtes Rollenspielevent. Zehntausende Besucher kamen auf das Gelände der Koelnmesse. Sie bietet jedes Jahr einen kleinen Vorgeschmack auf die gamescom: Und auch 2017 war die Role Play Convention in Köln ein voller Erfolg. Auch wenn die By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Streaming: Aus Beam wird Mixer Microsoft hat seinem Streaming-Dienst Beam einen neuen Namen gegeben: Mixer. Zudem starten neue Features wie Co-Streaming sowie die Beta von Mixer Create auf Mobilgeräten. Im August 2016 kaufte Microsoft den Streaming-Anbieter Beam. Nun folgt das Re-Branding: Wie Matt Salsamendi, Beam-Gründer und jetzt bei Microsoft für By Stephan Steininger • 1 min read
Hat ein 400-Mio.-Dollar-Investment an Land gezogen: Unity-CEO John Riccitiello © None Publishing Unity geht mit frischem Kapital Richtung VR und AR Der US-Investor Silver Lake hat Middleware-Entwickler Unity Technologies mit rund 400 Mio. Dollar frischem Kapital ausgestattet. Unity will sich damit vor allem in den Märkten VR und AR positionieren. Der Game-Engine-Entwickler Unity Technologies kann sich über eine bis zu 400 Mio. Dollar schwere Finanzspritze freuen. Das By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Entlassungen: Square Enix hübscht die dänische Braut auf Am 11. Mai wurde bekannt, dass sich Square Enix von dem "Hitman"-Studio IO Interactive trennen will und einen Käufer sucht. Nun wurden zahlreichen IO-Mitarbeiter entlassen. IO Interactive hat per Twitter die Entlassung eines Teils der Belegschaft bekannt gegeben. Betroffene Mitarbeiter meldeten sich ebenfalls über Social Media- By Stephan Steininger • 1 min read