De ". Video Games in the 21st Century: The 2017 Report" gibt es bei der ESA zum Download © None Business US-Gamesbranche: 526 Publisher, 2322 Spieleentwickler, 65.000 Jobs In einem neuen Report hat der US-Verband ESA die wirtschaftliche Bedeutung der US-Spielebranche skizziert. Nach dem der Verband erst kürzlich das Einreiseverbot kritisierte stellt er die Branche jetzt als Job-schaffende Hightech-Branche dar, die durch und durch amerikanisch ist. Der US-Spielebranchenverband The ESA (Entertainment Software Association) By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Marcinek terminiert zweite GermanDevDays für Ende Mai Die GDD GermanDevDays gehen am 23. und 24. Mai in die zweite Runde. Anders als beim Debüt kostet die Teilnahme nun 119 Euro. Ausnahmen gibt es für Studenten, Auszubildende und Dozenten. Die Fortsetzung war bereits angekündigt, nun hat Stefan Marcinek erste Details zur zweiten Ausgabe der GDD GermanDevDays bekannt gegeben. By Stephan Steininger • 1 min read
Gronkh, der mit bürgerlichen Namen Erik Range heißt, übernimmt eine Sprecherrolle im neuen "The Inner World" © None Development Gronkh übernimmt Sprecherrolle bei "The Inner World" Der YouTuber Erik Range, besser bekannt als Gronkh, übernimmt einen Sprecherpart im Abenteuer "The Inner World: Der letzte Windmönch". Headup Games hat für das neue Abenteurspiel "The Inner World: Der letzte Windmönch" Erik Range als Sprecher verflichtet. Range ist besser bekannt als Gronkh und ist ein By Stephan Steininger • 1 min read
John Smedley baut für Amazon ein Entwicklerstudio im kalifornischen San Diego auf © None Publishing Smedley entwickelt für Amazon John Smedley, langjähriger Chef von Sony Online Entertainment, baut für Amazon in San Diego ein neues Studio auf. Viele seiner ehemaligen Mitarbeiter sind offenbar mit an Bord. John Smedley baut derzeit für Amazon einen neuen Spieleentwickler in San Diego auf. Das berichtet das US-Magazin "GamesBeat", dem Smedley By Stephan Steininger • 1 min read
Die Rennspielreihe "Forza" durchbrach im Dezember die Marke von einer Mrd. Dollar Umsatz © None Development "Forza" ist Milliarden-Marke Die Spiele der "Forza"-IP haben einen weiteren Meilenstein erreicht. Seit Launch generierten sie laut Microsoft einen Umsatz von über einer Mrd. Dollar. Es ist eine Marke, die wahrlich nicht jedes Unterhaltungsprodukt schafft: Einen Umsatz von mehr als einer Mrd. Dollar nach Endverbraucherpreisen. Laut Microsoft zählt die Rennspielreihe By Stephan Steininger • 1 min read
2018 findet die Casual Connect Europe in London statt © None Business Casual Connect Europe zieht weiter nach London Nach nur einen Jahr in Berlin zieht die Casual Connect Europe 2018 nach London. Der Umzug ist Teil der neuen Eventstrategie der Veranstalter. Eine Rückkehr nach Deutschland ist fest geplant. Die Casual Connect Europe 2018 findet in der britischen Hauptstadt London statt. Das gaben die Veranstalter im Rahmen der Abschlussmeldung By Stephan Steininger • 1 min read
Zählte 1800 Besucher: Die Casual Connect Europe 2017 in Berlin © None Business Casual Connect Europe bleibt hinter den eigenen Erwartungen Die Casual Connect Europe in Berlin hat ihr eigenes Besucherziel von rund 2000 verfehlt, wenn auch nur knapp. Die Veranstalter sind dennoch zufrieden. Vom 7. bis 9. Februar debütierte die Casual Connect Europe in Berlin und 125 internationale Redner machten die Konferenz zu einem lohnenswerten Ziel für Mitarbeiter der Gamesbranche. By Stephan Steininger • 1 min read
Der neue Service Communities auf Twitch.tv © None Development Twitch startet neuen Service Communities Der Streaming-Dienst Twitch.tv hat die Beta-Version des Services Communities gestartet. Communities ermöglicht individuelle, thematische Segmentierungen, die von jedem genutzt, aber nicht von jedem eingerichtet werden können. Twitch hat mit Communities einen weiteren Service gestartet, der das Auffinden passender Kanäle noch einfacher gestalten soll. Communities sind im Grunde By Stephan Steininger • 1 min read
Zufrieden mit dem Voranschreiten der Transformation: Yves Guillemot, CEO von Ubisoft © None Publishing Ubisoft senkt Jahresprognose wegen Titelverschiebung Obwohl der Umsatz im dritten Quartal des laufenden Geschäftsjahrs unerwartet hinter dem Vorjahr zurückblieb gibt sich Ubisoft insgesamt zufrieden. Der Ausbau des Digitalgeschäfts schreite schneller voran als geplant. Eine Releaseverschiebung vermasselt dennoch die Jahresprognose. Ubisoft hat seine wichtigsten Kennzahlen für das dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. Zwischen Anfang Oktober By Stephan Steininger • 1 min read
Gewann auch beim Indie Prize die Kategorie Game Design: "Shadow Tactics" von Mimimi Productions © None Publishing Mimimi gewinnt erneut Indie Prize Im Rahmen der Casual Connect Europe wurden jetzt die Indie Prize Awards verliehen. Nur ein deutsches Unternehmen überzeugte in einer der insgesamt zehn Kategorien: Mimimi Productions. Jetzt stehen sie fest, die Gewinner des diesjährigen Indie Prize auf der Casual Connect Europe, die derzeit in Berlin stattfindet. Und die Gewinnerliste zeigt, By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Agentur Gamepress gibt nach 17 Jahren auf Fast zwei Jahrzehnte beobachtete und analysierte die Agentur Gamepress Artikel und Werbung in den Printtiteln der deutschen Spiele-SI-Fachpresse. Nun erscheint der letzte Gamepress Report. Nach einem Käufer der Daten wird gesucht. Die Hamburger Agentur Gamepress erfasst seit dem Jahr 2000 die deutsche Videospiel-Fachpresse und erstellt professionelle Auswertungen By Stephan Steininger • 1 min read
Verstärkt rcp als COO und entlastet damit Hendrik Lesser im Tagesgeschäft: Kalle Kaivola © None Publishing Kaivola verstärkt rcp-Geschäftsführung Das Münchner Produktionshaus rcp - remote control productions hat sein Top-Management erweitert: Kalle Kaivola zeichnet ab sofort als COO verantworlich und leitet rcp damit gemeinsam mit Firmengründer und CEO Hendrik Lesser sowie CFO Christian Kleissl. Das Münchner Produktionshaus remote control productions (rcp) stellt die Weichen für weiteres Wachstum. So wurde By Stephan Steininger • 1 min read