© Nintendo of Europe Development "Monster Hunter Rise" bringt Konsole und Controller im passenden Design Zum Launch des neuen "Monster Hunter"-Teils erscheint eine Nintendo Switch sowie ein Pro Controller im Look des Spiels. Schwarze und goldene Monster-Grafiken zieren die Hardware. Nach der Mario-Edition der Switch reicht Nintendo nun direkt eine weitere gebrandete Version der Konsole nach. Die Nintendo Switch "Monster Hunter By Valentin Masszi • 1 min read
© USK Publishing USK-Jahresstatistik: Meiste 18er-Titel der vergangenen 17 Jahre Neben einem leichten Rückgang bei den Prüfungen, dem fortwährenden Vormarsch des Online- und und Mobile-Segments sowie dem Beitritt von Sonys PlayStation Store zum IARC hat 2020 auch so viele Spiele ab 18 gesehen wie kein anderes Jahr in der jüngeren Vergangenheit. Die USK blickt auf das vergangene Jahr zurück, in By Valentin Masszi • 2 min read
Robert Maroschik ist CEO und Mitgründer von Megadev. © None Publishing MegaDev erhält 1,9 Millionen Dollar von Investoren Die Firma hinter der Cheat-Software Plitch hat fast zwei Millionen Dollar, umgerechnet gut anderthalb Millionen Euro an Investionen erhalten. Sie stammen von Engelhardt Kaupp Kiefer & Co sowie einer Gruppe privater Investoren. Die Stuttgarter Investment-Firma Engelhardt Kaupp Kiefer & Co gesellt sich zu einer Gruppe privater Investoren für die MegaDev By Valentin Masszi • 1 min read
Nacon wird Distributor und Co-Publisher für das neue Abenteuer in J.R.R. Tolkiens Welt. © Marchsreiter Communications Publishing Nacon übernimmt Vertrieb für Daedalics "Gollum" und wird Co-Publisher Daedalic kooperiert mit der französischen Spielefirma für "Der Herr der Ringe: Gollum", welches 2022 erscheinen soll. Nacon wird Co-Publisher und Distributor. Man könnte sagen, Daedalic hat seinen Samwise Gamgee gefunden. Nacon wird für die Hamburger die Distribution von "Der Herr der Ringe: Gollum" schultern und als By Valentin Masszi • 1 min read
© Quinke Networks Business DCP: Nominierungsdetails zu "Spielerin/Spieler des Jahres" Für die neue Community-Kategorie können bis zum 12. Februar Vorschläge eingereicht und ab dem 22. März kann dafür abgestimmt werden. Nominierte dürfen aus allen Bereichen der Branche stammen. Die Kategorie "Spielerin/Spieler des Jahres" wird beim Deutschen Computerspielpreis 2021 den Publikumspreis als Community-Kategorie ersetzen. Nun wurden Einreichungs- und By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Red Bull startet weltweites Universitäts-"Valorant"-Turnier Der österreichische Energydrink-Hersteller hat im Rahmen seiner Partnerschaft mit Riot Games den Red Bull Campus Clutch angekündigt, ein globales Turnier zwischen Studierenden. Als "größtes je da gewesenes globales E-Sport-Event zwischen Universitäten" kündigt Red Bull in Kooperation mit Riot Games den Red Bull Campus Clutch an. Das "Valorant& By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing ESL übernimmt E-Sport-Ökosystem für "Hearthstone" bis 2022 ESL Gaming kooperiert für die nächsten zwei Jahre mit Blizzard Entertainment und regelt die E-Sport-Abläufe für den digitalen Kartenspiel-Hit. Zudem wird der ESL die Möglichkeiten für eigene Turniere eröffnet. Blizzard Entertainment hat das "Hearthstone"-E-Sport-Ökosystem an die Kölner Experten ESL Gaming abgegeben. Denselben Schritt war der US-Konzern bereits By Valentin Masszi • 1 min read
"The Surge 2"-Entwickler Deck13 ist vergangenes Jahr von Focus übernommen worden. © Focus Home Interactive Publishing Focus steigert Einnahmen um 30 Prozent Im ersten Geschäftshalbjahr 2020/21 nahm der französische Publisher 103,6 Millionen Euro ein. Ganze 91 Prozent davon kamen aus Digitalkäufen. Focus Home Interactive konnte seine Einnahmen in der ersten Hälfte seines Geschäftsjahres 2020/21 im Vergleich zum Vorjahr um 30 Prozent erhöhen. 79,8 Millionen Euro aus dem Jahr By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business "Hier spielt Vielfalt" für Impact of Diversity Award nominiert Die "#TeamDiversity - Hier spielt Vielfalt"-Kampagne des game ist für den Impact of Diversity Award in der Kategorie "Glorious" nominiert worden. Die Abstimmung läuft bis zum 7. Februar. "TeamDiversity - Hier spielt Vielfalt" hat eine Nominierung für einen Impact of Diversity Award erhalten. By Valentin Masszi • 1 min read
ESL Gaming will 2021 von Digital- über Studio- auf Live-Events übergehen. © ESL Gaming Business ESL und DreamHack tasten sich an Live-Events heran Die ESL ONE Cologne im Juli soll nach Monaten voller Online-Turniere wieder mit Publikum vor Ort stattfinden. Allerdings behält ESL Gaming weiterhin einen vorsichtigen Kurs bei der Event-Planung für 2021 bei. Der Plan für Veranstaltungen im Rahmen der ESL und DreamHack im Jahr 2021 wurde veröffentlicht. Damit will Organisator ESL By Valentin Masszi • 1 min read
"Space Invaders Forever" wird der erste von Walmart vertriebene Titel von ININ Games sein. © ININ Games Publishing ININ Games schließt Partnerschaft mit Walmart In den USA wird Walmart künftig Spiele für ININ Games vertreiben. Die Einzelhandels-Kette hat eine entsprechende Vereinbarung mit dem Label von United Games getroffen. Beim Schlendern durch den Markt werden Walmart-Kunden künftig auch Spiele von ININ Games über den Weg laufen. United Games hat einen Deal für Spiele, die von By Valentin Masszi • 1 min read
© GfK Entertainment Publishing GfK: "Fifa 21" Europas erfolgreichstes Spiel 2020 GfK Entertainment hat die meistverkauften Spielen 2020 in Europa ermittelt. An der Spitze steht "Fifa 21", gefolgt von den Nintendo-Titeln "Animal Crossing: New Horizons" und "Mario Kart 8 Deluxe". Die deutschen Charts fallen diverser aus. "Fifa 21" hat nicht nur das deutsche By Valentin Masszi • 2 min read