Bei der zweiten Verleihung der Interactive-Awards der British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) räumte Vivendi Universal Games mit "Half-Life 2" sechs Auszeichnungen ab und wurde damit seiner Favoritenrolle gerecht.

Vivendi Universal Games wurde mit "Half-Life 2" zum großen Gewinner der Interactive-Awards der British Academy of Film and Television Arts (BAFTA), die am 2. März zum zweiten Mal in London verliehen wurden. Valves Egoshooter räumte in den Kategorien "Best Game", "Best PC-Game" "Best Action/Adventure", "Online & Multiplayer", "Art Direction" und "Animation" ab und gewann damit gleich sechs der insgesamt 19 vergebenen Awards. In drei Kategorien gewann "Burnout 3 - Takedown" von Electronic Arts. Das Rennspiel konnte die fachkundige Jury in den Kategorien "Best Racing Game", "Technical Direction" sowie "Best PS2-Game" überzeugen. Lediglich einen von vier möglichen Awards sahnte Bungies "Halo 2" ab. Dafür ging die Kategorie "Best Xbox-Game" deutlich an den Megaseller. Zum besten Sportspiel wurde "Pro Evolution Soccer 4" gewählt, das sich gegen starke Konkurrenten wie z.B. "FIFA Football 2005" oder auch "Tony Hawk's Underground 2" durchsetzte.

Nintendos "Donkey Konga" punktete in der Sparte "Children's", während der Konsolenhersteller in der "GameCube"-Kategorie sowie bei den Handheld-Games leer ausging. Hier gewannen Ubisoft mit "Prince Of Persia: Warrior Within" bzw. Codemasters mit "Colin McRae Rally". Die Audio-Kategorien gingen an "Call Of Duty: Finest Hour" ("Best Audio"; Activision) und "Hitman: Contracts" ("Original Music"; Eidos). Mit ihrer Originalität wussten "SingStar" bzw. "SingStar Party" zu überzeugen. Die beiden Karaoke-Spiele von Sony Computer Entertainment deklassierten in der Kategorie "Originality" Konkurrenten wie z.B. Nintendos "Animal Crossing" oder Codemasters "Second Sight". Den einzige Publikumspreis der Show erhielt Sega für "Football Manager 2005". Die Leser der "Sunday Times" waren aufgerufen, ihren Favoriten zu küren. Last but not least wurde auch ein Award für das aufstrebende Mobile-Business vergeben. In der Kategorie "Mobile" siegte Morpheme Wireless mit "BlueTooth Biplanes".

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read