20. November statt 19. Oktober: Electronic Arts schiebt "Battlefield V" um einen Monat nach hinten. Der Abstand zu starken Konkurrenztiteln im Oktober wie "Red Dead Redemption 2" und "Call of Duty: Black Ops 4" wird dadurch vergrößert. Obendrein bekommt der Shooter trotzt Weltkriegsthematik ein "Ab 16"-Siegel von der USK.

"Battlefield V" verschiebt sich: Das neue Launch-Datum für den Shooter von Electronic Arts ist der 20. November. Bis dato war der 19. Oktober als Termin geplant. In Deutschland wird Titel, der im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist, von der USK mit einer Freigabe ab 16 Jahren erscheinen. Wie Publisher EA mitteilt, verständigten sich die Jugendschützer trotz der Thematik auf diese Einstufung. Auch schon der Vorgänger "Battlefield 1" hatte von der USK ein "Ab 16"-Siegel bekommen.

"Battlefield V" erscheint somit am 20.11. für Xbox One, PlayStation 4 und PC. Angenehmer Nebeneffekt der Verschiebung für Electronic Arts: Man zieht den Titel damit aus dem direkten Umfeld von "Red Dead Redemption 2", das am 26. Oktober erscheint. Auch der Abstand zu Konkurrent "Call of Duty: Black Ops 4" (12. Oktober) wurde deutlich vergrößert.

Share this post

Written by

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development
Maria Cornelius, CPO Arrowhead Game Studios, Heather Chandler, Production Director & Game Dev Consultant, The Powell Group, Stefanía Guðrún Halldórsdóttir, CEO Avalanche Studios Group, and Fleur Marty, Executive Producer Gearbox (form Left to Right)

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development

By Stephan Steininger 2 min read
Game Members Elect New Board
From left to right: Clemens Mayer-Wegelin, Sandro Heuberger, Lars Janssen, Maxi Graeff, Benedikt Grindel © Franziska Krug for game - Verband der deutschen Games-Branche

Game Members Elect New Board

By Marcel Kleffmann 1 min read
Flamehead Games' Fresh Take on the Classic Tower Defense Formula
Flamehead Games team photo (from left to right and from the top to the bottom): Luca Schmidt (Programming and Game Design), Julian Seidel (VFX and Game Design), Jan-Ivo Lattek (Animation and Character Rigging), Anica Gritzki (Game and Concept Art), Jennifer Seeber (Managing Director, Game Art and Concept Art) and Lucas Thieme (Game Design and Marketing). All six are co-founders of Flamehead Games © Flamehead Games

Flamehead Games' Fresh Take on the Classic Tower Defense Formula

By Marcel Kleffmann 7 min read
A Union of Unions –  For Fair Games Industries
Six unions in Europe have come together to fight for the games industry. We spoke to German Union Secretary for IT at ver.di Matthias Grzegorczyk about it (ver.di / One Industry, One Fight)

A Union of Unions – For Fair Games Industries

By Pascal Wagner 3 min read