BIU: Games haben Schlüsselrolle bei Digitalisierung
Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) nutzt den Beginn des nationalen IT-Gipfels, um für mehr Beachtung der Gamesbranche zu werben. Games hätten eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung des Digital-Standorts Deutschlands.
Am 16. und 17. November findet in Saarbrücken der nationale IT-Gipfel der Bundesregierung statt und der BIU will diesen nutzen, um für die Gamesbranche zu trommeln. "Wir freuen uns sehr, als Verband der deutschen Games-Branche so umfangreich wie noch nie am Nationalen IT-Gipfel beteiligt zu sein", so Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU. "Games sind nicht nur das einzige originäre Digital-Medium unserer Zeit, sie sind für viele Millionen Menschen Türöffner zur digitalen Welt und wesentlicher Katalysator der Digitalisierung."
Gleichzeitig betont der Verband, welche Schlüsselrolle Games auch abseits der Unterhaltung haben. "Insbesondere bei den anstehenden Herausforderungen wie der Digitalisierung der Bildungs- und Arbeitswelt spielen Games eine Schlüsselrolle", so der BIU-Geschäftsführer. Doch auch ganz generell sei der Einfluss von Spielen in der Digitalwelt nicht zu verachten. Tatsächlich trugen Games wesentlich zum schnellen Siegeszug von Smartphones und Tablets bei. Und auch neue Technologien wie VR oder AR werden zunächst von Spieleanwendungen vorangetrieben.