Blitz Games entscheidet sich für "Maya"
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Der britische Entwickler Blitz Games stellt seine gesamte Produktion auf das Middleware-Tool "Maya" um.
Entwickler Blitz Games will künftig das Middleware-Tool "Maya" bei der Verwirklichung seiner Spieleprojekte einsetzen. Die Briten hatten sich nach einem intensiven Auswahlprozess für die Lösung von Alias entschieden. Gegenwärtig bereiten sich drei von fünf Teams des Unternehmens in Trainingskursen auf die vollständige Umstellung vor. Die anderen beiden Teams haben schon im Vorfeld Erfahrungen mit "Maya" gesammelt.