Der britische Entwickler Blitz Games stellt seine gesamte Produktion auf das Middleware-Tool "Maya" um.

Entwickler Blitz Games will künftig das Middleware-Tool "Maya" bei der Verwirklichung seiner Spieleprojekte einsetzen. Die Briten hatten sich nach einem intensiven Auswahlprozess für die Lösung von Alias entschieden. Gegenwärtig bereiten sich drei von fünf Teams des Unternehmens in Trainingskursen auf die vollständige Umstellung vor. Die anderen beiden Teams haben schon im Vorfeld Erfahrungen mit "Maya" gesammelt.

Share this post

Written by

Jumpgate Signs Publishing Agreement With Daedalic for New Strategy Game
Carsten Fichtelmann, CEO of Daedalic Entertainment GmbH / Patrick Streppel, Founder and CEO, gameXcite GmbH and Chief Product Officer, Jumpgate AB © Daedalic / Jumpgate

Jumpgate Signs Publishing Agreement With Daedalic for New Strategy Game

By Marcel Kleffmann 2 min read