Innovative Spielekonzepte kommen zumeist aus Asien. Hideo Kojima, Schöpfer der "Metal Gear Solid"-Reihe, ist einer der Vorreiter - wie er erneut mit der Fortsetzung "Boktai 2" unter Beweis stellt.

Nicht so Hideo Kojima, der als Schöpfer der "Metal Gear Solid"-Reihe berühmt wurde. Im vergangenen Jahr wagte er mit "Boktai: The Sun Is In Your Hand" einen neuen Ansatz. Das Game-Boy-Spiel, das in diesem Jahr mit "Boktai 2: Solar Boy Django" fortgesetzt wird, verfügte über einen kleinen Sensor, der die Sonneneinstrahlung maß. Intensive Sonneneinstrahlung lud Waffen auf und vereinfachte so das Spiel.

Beim Nachfolger geht Kojima noch einen Schritt weiter. Die Vampirhatz reagiert direkt auf die Tagenszeit. Am hellen Nachmittag sollen Gegner langsamer reagieren, gefährliche Dungeons sicherer durchquert werden können. Durch eine Verbindung mit der internen GBA-Uhr wird auch die reale Uhrzeit ins Spiel übernommen. Tag und Nacht sollen sich im Spiel wie in Wirklichkeit abwechseln. Wenn draußen die Sonne untergeht, werden als auch die Vampire im Spiel besonders aktiv. "Boktai 2: Solar Boy Django" soll im Mai auf den Markt kommen.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read