EA, Hard Rock Café und Gibson Guitar veranstalten den "Burnout Bandslam": Sie suchen eine Band für den Burnout-Soundtrack.

Der gute Ton darf bei einem Computer- und Videospiel heutzutage ebenso wenig fehlen wie eine interessante Geschichte und tolle Optik. Das haben mittlerweile alle großen Entwickler von Spielen erkannt und bohren ihre Soundtracks kräftig auf: Electronic Arts veranstaltet deshalb für die übernächste (!) Version des Anarcho-Racers "Burnout" den Musikwettbewerb "Burnout Bandslam".

In Zusammenarbeit mit der Hard-Rock-Café-Kette und dem Musikinstrumentehersteller Gibson Guitar wird ein Titel für den neuen Soundtrack gesucht. Teilnehmen dürfen alle Musiker und Bands aus Europa, die über keinen Vertrag bei einem Label verfügen. Die Teilnahme ist recht simpel: Die Interessenten laden ihren eigenen Song einfach auf der "Bandslam"-Internetseite www.burnoutbandslam.com hoch. Anschließend wählt eine unabhängige Jury in jedem teilnehmenden Land (Spanien, Deutschland, Frankreich und England) je vier Bands für die nationalen Finalrunden in Barcelona, Berlin, Paris und Manchester aus. Die Sieger dieser Wettbewerbe erhalten einen Preis von Gibson Guitar und ziehen ins Europafinale ein. Dieses findet am 5. Oktober 2005 in Barcelona im dortigen Hard Rock Café statt.

Die vier regionalen Sieger haben hier die Gelegenheit, vor einer Auswahl von Vertretern der europäischen Musikindustrie aufzutreten. Der Sieger der Finalrunde darf in einem professionellen Tonstudio einen Song einspielen und diesen zum Soundtrack eines der nächsten Burnout-Spiele beisteuern.

Im Herbst kommt "Burnout: Revenge" für PS2 und Xbox. Hier ist die Auswahl der Musikstücke für den Soundtrack allerdings bereits beschlossen.

Share this post

Written by

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read