Der deutsche Markt für Unterhaltungselektronik (UE) hat im ersten Halbjahr zwar deutlich vom EM-Effekt - sprich: gestiegenen TV-Umsätzen - profitiert. Insgesamt wurde das Vorjahresniveau jedoch erneut verfehlt. Auch beim Konsolenabsatz- und -umsatz steht ein Minus.

Der deutsche Markt für Unterhaltungselektronik hat im ersten Halbjahr zwar deutlich vom EM-Effekt - sprich: gestiegenen TV-Umsätzen - profitiert. Insgesamt wurde das Vorjahresniveau jedoch erneut verfehlt. Wie die gfu Consumer & Home Electronics GmbH auf Basis des von der GfK ermittelten CEMIX (Consumer Electronics Marktindex Deutschland) meldet, wurden mit klassischer Unterhaltungselektronik von Januar bis Juni 2016 4,176 Mrd. Euro umgesetzt, drei Prozent weniger als im Vorjahreszeitraum. Knapp die Hälfte davon entfiel mit 1,9 Mrd. Euro auf den Bereich TV-Geräte, der ein Wachstum von 4,1 Prozent zu verzeichnen hatte. Der Absatz kletterte dabei lediglich um ein Prozent auf 3,3 Mio. Units; der Durchschnittspreis pro Fernseher stieg gegenüber Vorjahr jedoch um 3,2 Prozent auf 578 Euro.

Der Negativtrend im Home-Entertainment-Segment setzte sich derweil fort. Nur noch 221.000 DVD-Player und -Rekorder wurden in der ersten Jahreshälfte abgesetzt, 24 Prozent weniger als im ersten Halbjahr 2015. Auch die Nachfrage nach Blu-ray-Geräten nimmt weiter ab, hier sank der Absatz um 16,4 Prozent auf 596.000 Units. Der Gesamtumsatz des Video-Hardware-Segments inklusive Media-Gateways schrumpfte um 10,9 Prozent auf 120 Mio. Euro.

Auch der Spielekonsolenmarkt verzeichnete ein schwieriges erstes Halbjahr. Laut CEMIX gingen in den ersten sechs Monaten 637.000 Konsolen über die Ladentische, 22,2 Prozent weniger als im Vorjahr. Der Umsatz in diesem Segment schrumpfte um 26,8 Prozent auf 180 Mio. Euro, auch weil sich der Durchschnittspreis pro Konsole von 301 Euro im Vorjahr auf 283 Euro verringerte.

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By Stephan Steininger 2 min read