Chinas Spieleumsatz peilt die Zwei-Mrd.-Dollar-Marke an
Bis 2010, so die vierte jährliche Marktstudie von Niko Partners, wird der Umsatz mit Computer- und Videospielen im boomenden chinesischen Markt die Marke von zwei Mrd. Dollar überschritten haben.
Goldene Zeiten prognostizieren die Marktforscher von Niko Partners dem boomenden chinesischen Spielemarkt. Die vierte jährliche Marktstudie des Instituts sagt bis 2010 weiterhin zweistellige Zuwachsraten von durchschnittlich 24 Prozent im Jahr voraus. So soll der Umsatz mit Computer- und Videospielen von 683 Mio. Dollar 2005 in den kommenden fünf Jahren bis auf 2,1 Mrd. Dollar anwachsen. Neben Multiplayer-Onlinespielen gewinnen dabei vor allem Casual Games an Bedeutung. Nehmen Puzzle- und Brettspiel-Adaptionen derzeit noch 20 Prozent des chinesischen Marktes ein, werden dies laut Niko bis 2010 gut 40 Prozent sein.
Zudem vollzieht sich in den kommenden Jahren ein Wandel in der Onlinenutzung. Besuchen die 27 Mio. spielebegeisterten Chinesen zurzeit noch die mehr als 265.000 offiziellen und inoffiziellen Internetcafés, so wird die rasante Verbreitung von Internetbreitbandzugängen vor allem in den Industriezentren dafür sorgen, dass künftig immer mehr Chinesen auf den heimischen Zugang zurückgreifen können.