Mit je sechs Nominierungen führen das Indie-Katzenspiel "Stray" und Namco Bandais "Elden Ring" vor Sonys Blockbuster "God of War Ragnarök" die Shortlist der Game Developers Choice Awards an. Deutschland hat mit dem von HandyGames gepublishten "Endling" ein Eisen im Feuer. Bei Assemble Entertainment und Deck13 kann man sich über eine "Honorable Mention" freuen.

Die Spannung bei den diesjährigen Game Developers Choice Awards (GDCA) steigt. Wenige Wochen vor der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) in San Francisco wurden die Nominierten zu den GDCA enthüllt, die zu den höchst angesehenen Awards der Gamesbranche zählen. Schließlich werden die GDCAs von einer Jury bestehend aus Entwickler:innen verliehen, also Personen, die ganz genau wissen, wo sie hinschauen müssen.

Nimmt man die Zahl der Nominierungen als Maßstab, deutet sich in diesem Jahr ein Dreikampf an zwischen "Stray", "Elden Ring" und "God of War Ragnarök". Zwar hat die letztgenannte Blockbuster-Produktion von Sony Interactive Entertainment mit fünf Nominierungen eine weniger als "Stray" und "Elden Ring" ergattert, insgesamt drei "Honorable Mentions" bedeuten jedoch, dass das Spiel die Juror:innen in allen acht infrage kommenden Kategorien zumindest erwähnenswert beeindruckte. Insgesamt werden die GDCA in neun Kategorien verliehen, wobei "God-of-War"-Produzent Sony Santa Monica Studio freilich nicht in der Kategorie Bestes Debüt berücksichtigt werden kann.

Aus deutscher Sicht sind die GDCA traditionell ein eher schwieriges Pflaster. Trotzdem könnte ein Preis an ein Projekt mit deutscher Beteiligung gehen. In der Kategorie Social Impact Award ist das von den spanischen Hearobeat Studios entwickelte und von HandyGames gepublishte "Endling - Extinction Is Forever" nominiert. Einen Achtungserfolg gab es für Assemble Entertainment: Das von Moral Anxiety Studio entwickelte und von Assemble gepublishte "Roadwarden" erhielt eine "Honorable Mention" in der Kategorie "Best Narrative". Auch Deck13 darf sich über eine "Honorable Mention" freuen und zwar für "Chained Echoes" von Matthias Linda in der Kategorie "Best Debut".

Apropos "Honorable Mention": "Cult of the Lamb" von Massive Monster/Developer Digital wurde zwar fünfmal lobend erwähnt, trotzdem sprang keine einzige Nominierung für den Titel heraus.

Die Nominierungen der Game Developers Choice Awards:

Best Debut

  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Norco (Geography of Robots/Raw Fury)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Tunic (TUNIC Team/Finji)
  • Vampire Survivors (poncle)

Honorable Mentions: Chained Echoes (Matthias Linda/Deck13), Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse), The Case of the Golden Idol (Color Gray Games/Playstack), Trombone Champ (Holy Wow Studios LLC)

Best Audio

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Metal: Hellsinger (The Outsiders/Funcom)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Honorable Mentions: A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment), Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive), Persona 5 Royal (ATLUS/SEGA), Splatoon 3 (Nintendo), Tunic (Tunic Team/Finji)

Best Design

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Tunic (Tunic Team/Finji)

Honorable Mentions: Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Dwarf Fortress (Bay 12 Games/Kitfox Games), God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment), Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid), Vampire Survivors (poncle)

Best Narrative

  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
  • Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)

Honorable Mentions: A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment), Citizen Sleeper  (Jump Over The Age/Fellow Traveller), Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment), Norco (Geography of Robots/Raw Fury), Roadwarden (Moral Anxiety Studio/Assemble Entertainment)

Best Technology

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob/Activision)
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)

Honorable Mentions: Dwarf Fortress (Bay 12 Games/Kitfox Games), Hardspace: Shipbreaker (Blackbird Interactive/Focus Entertainment), Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid), Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive), Teardown (Tuxedo Labs)

Best Visual Art

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Honorable Mentions: A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment), Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive), OlliOlli World (Roll7/Private Division), Tunic (Tunic Team/Finji)

Innovation Award Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment) Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid) Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive) Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios) Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Honorable Mentions: Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Dwarf Fortress (Bay 12 Games/Kitfox Games), God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment), Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment), Trombone Champ (Holy Wow Studios LLC)

Social Impact Award

  • As Dusk Falls (INTERIOR/NIGHT/Xbox Game Studios)
  • Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Endling - Extinction Is Forever (Herobeat Studios/HandyGames)
  • I Was A Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
  • OlliOlli World (Roll7/Private Division)
  • We Are OFK (Team OFK)

Honorable Mentions: Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games/Skybound Games), God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment), Hindsight (Team Hindsight/Annapurna Interactive), Norco (Geography of Robots/Raw Fury), Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital)

Game of the Year

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Tunic (Tunic Team/Finji)

Honorable Mentions: Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller), Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment), Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse), Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive), Vampire Survivors (poncle)

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Stephan Steininger
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