Codemasters hat seine Entwicklungsabteilung restrukturiert und will so den Produktausstoß erhöhen.

Codemasters hat seine Entwicklungsabteilung neu strukturiert. Dabei wurde die Unit in vier separate, interne Studios unterteilt. Ziel sei es, die Kreativität der Entwickler zu steigern und zugleich die Entwicklung zu beschleunigen. In der Folge rechnet Codemasters innerhalb der nächsten beiden Fiskaljahre mit mehr als 70 Veröffentlichungen. Codemasters hatte erst im Februar eine firmenweite Reorganisation vollzogen, um die operativen Kosten zu senken.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.