Codemasters hat seine Entwicklungsabteilung restrukturiert und will so den Produktausstoß erhöhen.

Codemasters hat seine Entwicklungsabteilung neu strukturiert. Dabei wurde die Unit in vier separate, interne Studios unterteilt. Ziel sei es, die Kreativität der Entwickler zu steigern und zugleich die Entwicklung zu beschleunigen. In der Folge rechnet Codemasters innerhalb der nächsten beiden Fiskaljahre mit mehr als 70 Veröffentlichungen. Codemasters hatte erst im Februar eine firmenweite Reorganisation vollzogen, um die operativen Kosten zu senken.

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. He was one of the founding editors and is part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
DFA: Osborne Clarke Analyses, Managers React and Consumer Protectors Applaud
Agustín Reyna, Ilkka Paananen and Aura Salla (From Left; Pictures: BEUC, Supercell/Joonas Brandt, November Plenary 2024)

DFA: Osborne Clarke Analyses, Managers React and Consumer Protectors Applaud

By Stephan Steininger • 3 min read