"Crusader Kings III" knackt die zwei Millionen auf PC
Das Grand-Strategy-Rollenspiel "Crusader Kings III" hat sich in eineinhalb Jahren über zwei Millionen Mal auf PC verkauft, obgleich es auch im PC Game Pass enthalten ist. Die Erweiterung "Royal Court" schaffte schon eine Million Verkäufe. Als Nächstes steht die Konsolen-Umsetzung in den Startlöchern.
Eineinhalb Jahre nach der Veröffentlichung am 1. September 2020 hat "Crusader Kings III" die Marke von zwei Millionen Verkäufen auf dem PC erreicht. Dieser Meilenstein wurde erzielt, obgleich das mittelalterliche Grand-Strategy-Rollenspiel auch im PC Game Pass enthalten ist. Laut Publisher gehört CK3 zu den Paradox-Titeln, die dieses Ziel am schnellsten erreicht haben.
Außerdem hat sich die erste große Erweiterung "Royal Court" seit Release Anfang Februar 2022 über eine Million Mal verkauft. Der 30-Euro-DLC baut die Möglichkeiten, das eigene Reich vom Thronsaal aus zu regieren, deutlich aus, fügte Artefakte hinzu und nahm Änderungen am Kultursystem des Spiels vor.
"Zwei Millionen verkaufte Exemplare ist ein riesiger Meilenstein für unser Crusader Kings-Team", erklärt Game Director Alex Oltner. ?Es ist ein enormer Vertrauensbeweis der gesamten Community und wir sind überglücklich, dass unsere Spiele so ein breites Publikum erreichen. Ich finde, das ist nicht nur gut für uns, sondern für Strategiespiele im Allgemeinen. Wir haben große Pläne für CK3 und es ist gut zu wissen, dass so viele Menschen diese Reise mit uns gehen möchten."
"Crusader Kings III" wird am 29. März 2022 auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Die Konsolen-Umsetzung realisiert Paradox Interactive in Zusammenarbeit mit den britischen Lab42 Studios. Die Konsolen-Fassungen sollen über eine angepasste Benutzeroberfläche und ein neues Steuerungsschema verfügen, das speziell auf größere Bildschirme und Gamepads zugeschnitten wurde. Abgesehen davon, dass die Features der aktuellen Konsolen-Generation genutzt werden sollen, wird der DualSense-Controller der PlayStation 5 die Stressmechanik des Spiels haptisch umsetzen. "Je mehr Stress ein Charakter angesammelt hat, desto mehr Widerstand wird zum Beispiel auf die adaptiven Auslöser des DualSense-Controllers angewendet", heißt es.