Für Gamer war das ablaufende Jahr voller Höhepunkte. Top-Titel für PC, Xbox 360, Wii und Co. haben sich die Klinke in die Hand gegeben.

Das Jahr hätte nicht stärker beginnen können als mit Ubisofts "Ghost Recon: Advanced Warfighter" auf der Xbox 360. Ein überragend inszenierter High-Tech-Krieg, bei dem kluge Aufgaben und anspruchsvolle Feuergefechte in guter Balance zueinander stehen. Schnelle Action darf man sich allerdings nicht erwarten. Wer voreilig vorgeht, stirbt schnell und oft. Besonders bei Netzwerk-Duellen mit gut trainierten Kumpels. Das Spiel gibt's jetzt ganz neu als "Premium-Edition" mit neuen Multiplayer-Karten, Koop-Missionen und vielem mehr.

Tolle Grafik und intelligente Action gibt's auch bei der brandaktuellen Neuveröffentlichung "Rainbow Six: Vegas": eine spannende Anti-Terror-Simulation, geprägt durch häufige Wechsel zwischen atemlosen Schießereien, taktischen Schleichereien und einen sehr starken Multiplayer-Teil. Wenn bis zu 16 Soldaten und Terroristen in einer Arena aufeinanderprallen, kracht's gewaltig.

Action so echt wie nie

Einzelgänger haben sich dagegen in Activisions "Call Of Duty 3" bestens aufgehoben gefühlt. Bombastische Materialschlachten im Zweiten Weltkrieg sind seit jeher das Markenzeichen der Serie. Diesmal dient das Geschehen im von den Deutschen besetzten Frankreich um 1944 als historische Basis. Der Spieler lernt den Krieg als amerikanischer GI, britischer SAS-Rekrut und polnischer Panzerfahrer kennen. Flakgeschütze sprengen, Widerstandskämpfer befreien, wilde Verfolgungsjagden per Jeep - das ergibt packende Daueraction.

Die beste Filmumsetzung des Jahres basiert auf der Francis Ford Coppolas Kino-Trilogie "Der Pate". Im Spiel lebt man seine kriminellen Energien an der Seite der Corleone-Familie aus. Original Story und Figuren bilden den Rahmen für ein eigenständiges Actiongame, in dem man als Italo-Gangster Karriere macht. Autos klauen, Schmiergeldzahlungen einfordern, böse Buben vertrimmen: das Gameplay erinnert an die "GTA"-Serie.

Ein Paradies für Abenteurer

Wer's eher abenteuerlich mag, musste sich in den letzten Monaten über einen Mangel an Herausforderungen ebenfalls nicht beklagen. Lara Croft feierte im Frühjahr in "Tomb Raider: Legend" ein grandioses Comeback. Ihre Suche galt einem geheimnisvollen Schwert. Wer den Weg durch die Grabungsstätten finden wollte, musste vor allem Geschick mitbringen. Ein tolles Spiel. Puzzles, Feuergefechte und Motorradszenen fügen sich nahtlos ineinander. Eine gute Mischung, überzeugend vor allem wegen der handlichen Steuerung.

Noch mehr Abenteuer gefällig? Das Rollenspiel "Oblivion" zog im Frühjahr Millionen Helden weltweit in seinen Bann. Der vierte Teil aus der "Elder Scrolls"-Reihe erzählt vom Fantasy-Reich Cyrodiil, von Toren zur Unterwelt und Dämonen, die die Herrschaft an sich reißen. Also sind mutige Helden gefordert, die sich der Gefahr entgegenstellen. Das Abenteuer ist geprägt durch Skelettkrieger und Höllenhunde, durch wunderschöne Landschaftsaufnahmen und die Freiheit, zu tun und zu lassen, was einem beliebt.

Aufbaustrategie made in Germany

Liebhaber fantastischer Erzählungen kamen auch beim neuesten Ableger Dark Messiahaus der "Might & Magic"-Reihe auf ihre Kosten. Nachwuchsheld Sareth muss das Gefolge des dunklen Messiahs meucheln. Soll heißen: viel Schwertergeklirr und jede Menge magisches Feuerwerk, mit einem erfrischend simplen Kampfsystem als Grundlage. Die temporeich geschnittene Action setzt der Zerstörungswut kaum Grenzen: Dank Valves "Source"-Engine kann man Bestien in Nagelbretter treten und Baugerüste zum Einsturz bringen. Gemein!

Sunflowers "Anno 1701" gab sich dagegen sehr friedlich. Der Prototyp deutscher Aufbaustrategie konnte in seiner neuesten Version bis heute über 200.000 Taktiker für sich begeistern. Logisch, bei den Tugenden! Wieder ein vielschichtiger Mix aus Handel, Untertanen hätscheln, Land erobern und ein Volk aufbauen - alles ereignisreich, gut aussehend und mit feurigen Seegefechten inszeniert. Die Bedienung mag ein bisschen kompliziert sein. Aber reinfuchsen lohnt, denn die Spieltiefe garantiert wochenlange Unterhaltung.

Krieger aus fernen Ländern

Eher durch wunderschöne Bilder hat Piranha Bytes Fantasy-Rollenspiel "Gothic III" von sich reden gemacht. Ein Platz für Helden, ein Platz für Monster, ein Platz für Abenteurer, der mit entschlacktem Kampfsystem und lebendiger Erscheinung punktet. Dazu spannungsreiche Dialoge, jede Menge Handlungsfreiheit und tolle Schwertkämpfe. Und dann noch diese Hammer-Grafik!

Fantastisch geht's auch in NC Softs Rollenspiel "Guild Wars: Nightfall" zu; nur dass hier keine Einzelhelden aktiv werden. Vielmehr handelt es sich um ein Online-Rollenspiel, dass - ähnlich wie "World of WarCraft" - mittlerweile Millionen von Menschen weltweit Tag für Tag zueinander bringt. Der neueste Teil aus der Serie bringt 350 neue Zaubersprüche, Spezialangriffe und Heilfähigkeiten mit. Anders als bei "World Of WarCraft" werden dem Spieler keine monatlichen Gebühren abgezwackt.

Knobel dich fit!

Der Preis für das originellste Konzept geht an Nintendos DS-Produktion "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging - Wie fit ist Ihr Gehirn?". Mit Logikpuzzles, Kombinationsaufgaben und Matherätseln prüft diese Konzentrationsübung, wie fit die kleinen grauen Zellen noch sind. Ein toller Zeitvertreib, gerade wenn man unterwegs ist.

Denker konnten auch in Deep Silvers "Geheimakte Tunguska" ganz groß rauskommen. Das Abenteuer machte vor allem durch seine klassische Erscheinung auf sich aufmerksam. Es ist ein Abenteuerspiel alter Schule: Unbewegte Kulissen füllen das Bild aus, mittendrin die Heldenfigur, unten am Bildrand ein paar Symbole für die Bedienung. So taucht man ungestört in das Geheimnis um die Explosion im zentralsibirischen Tunguska ab, die 1908 über 200.000 Hektar Land zerstörte. Spannend, knifflig, toll zu bedienen und vorangetrieben durch eine sehr hübsche Heldin - was will man mehr?

Vielleicht etwas Vollgasaction? Kein Problem! Ataris "Test Drive Unlimited" löste mit seinem genialen Onlinekonzept Begeisterung aus. Eine ganze Insel ohne Grenzen, überall sind Hunderte Autofahrer mit ihren Sportautos unterwegs. Die Autos werden zum großen Teil von Mitspielern aus aller Welt gesteuert. An markierten Anlaufpunkten werden Rennen veranstaltet, Autos getauscht, Häuser gekauft und Anhalterinnen aufgerissen. Ein Rollenspiel auf vier Rädern, mit überragender Grafik und Hunderten detailgetreu nachgebildeten Traumwagen.

Vollgasaction in Spoiler-Lambos

Spektakulärer geht's nur bei "Need For Speed: Carbon" zu. Die Mischung aus illegalen Straßenrennen und Tuning ist in den letzten Wochen wieder direkt auf Platz eins in den Charts geklettert. Diesmal muss man sich in der Großstadt Palmont City in haarsträubenden Canyon-Races durchsetzen. Den Schwerpunkt bilden Nachtrennen, tödliche Rad-an-Rad-Duelle in den Bergen und Tuning satt: Per "Autosculpt" biegt man sich seine Spoiler und Karosserieteile selbst zurecht.

Das Highlight aus sportlicher Sicht ist 2006 sicherlich Konamis "Pro Evolution Soccer 6" gewesen. Wieder eine erstklassige Simulation und ein tolles Fußballerlebnis. Der gesteigerte Offensivdrang und die verbesserten Animationen kommen vor allem auf der Xbox 360 gut zur Geltung. Blöd nur, dass die Bundesliga fehlt. Wer die spielen will, muss auf das hübschere, dafür nicht ganz so realitätsnahe Konkurrenzprodukt "FIFA 07" ausweichen.

Wii heißt noch der Höhepunkt 2006?

Mit einer tollen Idee hat der US-Hersteller Harmonix abgeräumt: Man schließe eine Plastik-Gitarre an die PlayStation 2, lege gut 60 Rock- und Independent-Tracks ein und stelle den Spieler vor die Aufgabe, auf den nachgeahmten Gitarren-Saiten die Rhythmen zu treffen - fertig ist "Guitar Hero II". Ein großer Spaß, nicht nur für Freunde beinharter Musik.

Den wahren Höhepunkt des Jahres markiert aber sicher der Start von Nintendos neuer Wii-Konsole am 8. Dezember. Ein schönes Gerät, das vor allem mit seiner innovativen Schüttelsteuerung Impulse setzt. Eines der ersten Games dafür ist der knallbunte Partyspaß "Rayman: Raving Rabbids". In 60 kurzweiligen Minispielchen werden Discohasen mit Pömpeln geplättet, Kampfkarnickel tot gekitzelt und Riesenrammlern die Ohren lang gezogen. Ein Tipp für die ganze Familie, nicht nur wegen der schrägen Cartoon-Aufmachung und der lustigen Bedienung.

Reise ins Schattenreich

So eine Jahresrückschau wäre unvollständig ohne den Blick auf "The Legend Of Zelda: Twilight Princess", eine brandneue Produktion für Nintendos Wii-Konsole. Mit dem bewegungssensiblen Controller läst sich der wackere Held namens Link handlich wie nie durch eine kunterbunte Welt voller Gefahren steuern. Großartige Ideen, packende Kampfszenen, kluge Puzzles und charmante Aufmachung verdichten die Reise in das Reich der Schatten. Bis alle Geheimnisse des Landes Hyrule und alle Kreaturen aus dem Reich des Zwielichts vernichtet sind, vergehen mindestens 70 Spielstunden. Unbedingt Probe spielen!

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