Von die näheren Zukunft des Onlinegaming zeichnen die Marktforscher von DFC Intelligence in einer neuen Studie ein positives Bild. Ob die Branche diese Chancen zu nutzen weiß, sei allerdings fraglich.

Bis zum Jahr 2006 werden weltweit schätzungsweise 114 Millionen User Onlinegames spielen. Davon geht das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence in seiner neuen Untersuchung "The Online Game Market 2002" aus. Zudem rechnen die Autoren des 400 Seiten starken Reports damit, dass der Gebrauch von Onlinegames in diesem Zeitraum um das Sechsfache ansteigen wird. Allein die Zahl der Gamer, die Konsolentitel online spielen, werde in vier Jahren die Grenze von 23 Millionen erreichen. "Die Frage ist nur", sagt DFC-Präsident David Cole, "ob Unternehmen in der Lage sein werden, das auch in Gewinne umzusetzen". Denn nach wie vor stecke der Markt für das Spielen im Internet in den Kinderschuhen. Zudem vertritt Cole die Auffassung, dass derzeit mehr Produkte entwickelt werden, als der Markt aufnehmen kann.

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