Ein begeistert aufgenommenes Thema auf dem 2. Branchenforum der Verbands der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) war erneut die erstmals in 2002 stattfindende Messe "GC - Games Convention". Die Präsentation der Messeveranstaltung übernahm Josef Rahmen, Geschäftsführer der Leipziger Messe GmbH.

Im Mittelpunkt der vom 29. August bis 1. September 2002 veranstalteten GC in Leipzig steht interaktives Spielen. Die Games Convention ist damit - laut den Veranstaltern der Leipziger Messe GmbH, dem ideellen Träger VUD und dem konstituierten Messebeirat, dem 14 namhafte Unternehmen aus der Brachen angehören - die erste und einzige Messe in Deutschland mit diesem Fokus. Weitere Ausstellungsschwerpunkte sind Edutainment- sowie Infotainmentsoftware. Über die Software hinaus sollen die Messebesucher aber auch die dazugehörige Hardware vorfinden. Zu den Ausstellern gehören PC-Hersteller, Anbieter von Spielekonsolen, Produzenten von DVD-Playern, MP3-Playern sowie Anbieter von Zubehör wie Monitore, Grafik- und Soundkarten, Controller und Lenkräder.

Ein weiterer Messebereich ist dem Markt Telekommunikation und Internet gewidmet, vorrangig den Themen Online- und Mobile Gaming. Die Veranstalter der GC haben es sich zur Aufgabe gemacht, deutlich aufzuzeigen, wie schnell und in welche Richtung sich diese Bereiche entwickeln. In diesem Messesegment präsentieren sich unter anderem TK-Access-Provider und Dienstleister, Internet-Access- sowie Content-Provider.

"Die GC wird keine konservative Messe", zeichnete Josef Rahmen, Geschäftsführer der Leipziger Messe GmbH, ein erstes Bild. "Vielmehr werden die Aussteller in den Hallen Erlebniswelten installieren, die - der Branche angemessen - die Produkte mit viel Action und Unterhaltung vorstellen." So werden nach Meinung Rahmens auch Jugendliche und junge Erwachsene das Gros der Privatbesucher bilden.

Als Fachbesucher erwartet die GC den Handel, dem die Messe einen konzentrierten Marktüberblick bieten will. Um optimale Geschäftsbedingungen zu schaffen, wird das Congress Center Leipzig (CLL) zum Business Center umfunktioniert, das ungestörte Gespräche zwischen Industrie und Fachpublikum in angenehmer Umgebung garantiere.

Neben der Ausstellung wird ein messebegleitendes Rahmenprogramm für die Attraktivität der GC - Games Convention sorgen. Am Samstag, den 31. August 2002 sind alle Besucher zur "Multi-Media-Night" eingeladen. An diesem Abend sind die Ausstellungshallen bis 21 Uhr geöffnet. Im Anschluss wird es bis nach Mitternacht Musik und Show in Halle 1 geben.

Eine Vielzahl von Sonderschauen, wie beispielsweise "History of Games" zur Geschichte des Computerspielens oder eine Ausstellung mit lebensgroßen Spielfiguren, soll des Weiteren über die reine Produktpräsentation hinausführen. Besondere Erwähnung verdiene auch die Sonderschau "Kinderland". Hier wird Hard- und Software vorgestellt, die speziell für Kinder entwickelt wurde - Anfassen und Mitmachen erwünscht. Die Eltern können an separaten Monitoren das Tun ihrer Kinder beobachten, sich zu Themen wie "Was ist kindgerechte Hard- oder Software?" und "Wie lange darf das Kind mit dem Computer spielen?" informieren. Als weitere Option können Eltern zudem ihre Kleinen für ein bis zwei Stunden fachkundigen Betreuerinnen überlassen, um selbst auf der GC zu bummeln.

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By IIDEA 6 min read