Zum inzwischen vierten Mal verleiht die Zeitschrift "Eltern for family" im Rahmen der Frankfurter Buchmesse die GIGA-MAUS. Die zum Gruner & Jahr Verlag gehörende Zeitschrift zeichnet mit dem Preis Programme aus, die Kreativität und Neugier wecken sowie Kinder und Jugendliche fördern und fordern. Die elfköpfige Jury, bestehend aus Pressevertretern, Psychologen, Schülern und Vertretern der Hardwareindustrie, beurteilte über 250 Spiel- und Lernprogrammen und ermittelte hieraus die Sieger in neun Kategorien sowie den Haupsieger der GIGA-MAUS in Gold. Programme in denen Gewalt vorkommt, wurden nicht in die Wertung aufgenommen.

GIGA-MAUS 2001

Hauptpreis - Die GIGA-MAUS in Gold: Globetrotter (Publisher: Electronic Arts)

Lernprogramme für Kinder bis acht Jahre

Platz 1: Englisch kinderleicht mit Julius und Calcio (Publisher: Cornelsen)

Platz 2: Lernen macht Spaß 1. Klasse (Publisher: Terzio)

(In dieser Kategorie zeichnete die Jury in diesem Jahr nur zwei Programme aus)

Lernprogramme für Kinder bis 12 Jahre

Platz 1: Auftrag Deutsch 5. Klasse (Publisher: Cornelsen)

Platz 2: Artus jagt das Kunst-Phantom (Publisher: Cornelsen)

Platz 3: KosmosKids 1 (Publisher: United Soft Media)

Lernprogramme für Jugendliche

Platz 1: Erinnern für Gegenwart und Zukunft (Publisher: Cornelsen)

Platz 1: Anne Frank Haus (Publisher: TLC The Learning Company Deutschland)

Platz 3: Die elektronische Formelsammlung (Publisher: Paetec)

Platz 3: Mathe Bits (Publisher: Westermann)

(Aufgrund ihrer sehr hohen Qualität, wurde Platz 1 an zwei Programme vergeben, Platz 2 entfällt somit; Platz 3 geht ebenfalls an zwei Programme)

Spiele für Kinder bis acht Jahre

Platz 1: Der kleine Rabe Socke - alles wieder dran (Publisher: Tivola)

Platz 2: Freddi Fisch 3 (Publisher: Infogrames)

Platz 3: Die CD-ROM mit der Maus 2 (Publisher: Tivola)

Spiele für Kinder bis 12 Jahre

Platz 1: 1, 2 oder 3 (Publisher: Terzio)

Platz 2: S.O.S. Tiefsee (Publisher: Terzio)

Platz 3: Lego & Steven Spielberg MovieMaker Set (Publisher: Lego)

Spiele für Jugendliche

Platz 1: Colin McRae Rally 2.0 (Publisher: Codemasters)

Platz 2: Was ist was Quiz? (Publisher: Tivola)

Platz 3: Kennst Du die Welt? (Publisher: Heureka-Klett)

Programme für die ganze Familie

Platz 1: Der Brockhaus multimedial 2002 Premium (Publisher: BI & F.A.Brockhaus)

Platz 2: Interaktive Sprachreise (Publisher: Digital Publishing)

Platz 3: Digitale Bibliothek (Publisher: Directmedia Publishing)

Onlineprogramme

Platz 1: www.learntix.de/zwoelf

Platz 2: www.spiolino.de

Platz 3: www.milkmoon.de

Konsolenspiele

Platz 1: Ein Königreich für ein Lama (Publisher: SCED/Disney Interactive)

Platz 1: Mario Tennis (Publisher: Nintendo)

Platz 3: Kuru Kuru Kururin (Publisher: Nintendo)

(Zweimal Platz 1 für zwei gelungene Spiele aus unterschiedlichen Genres und für verschiedene Platformen. Deshalb entfällt Platz 2)

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