Zumindest für einige Projekte funktioniert Crowdfunding nach wie vor. So hat Chris Roberts mit Robert Space Industries inzwischen 200 Millionen Dollar Funding erhalten. Unterdessen positioniert sich Discord zunehmen als Steam-Konkurrent, Early-Access-Programm inklusive. Die internationalen Nachrichten des Tages.

200 Millionen Dollar hat Robert Space Industries, bekannt für "Star Citizen" und "Squadron 42", per Crowd-Funding eingenommen. Dafür bedankte sich Star-Entwickler Chris Roberts jetzt per Brief bei der Community. Zu dem fantastischen Ergebnis hätten Backer aus 171 Ländern beigetragen. Dank ihnen habe man sich von einer Firma mit einer Handvoll Angestellte zu einem 500-Personen-Unternehmen mit fünf Studios in drei Ländern entwickelt. | Quelle: Firmenblog

Paradox Interactive zieht beim Rollenspielverlag White Wolf die Notbremse und gliedert das für "World of Darkness" und "Vampires: The Masquerade" bekannte Unternehmen ein. Damit verbunden seien auch Veränderungen im Management. Anlass für den massiven Einschnitt war Kritik der LBGTQ-Community an einem Kapitel in der neuen, fünften Edition von "Vampires". Dieses stelle eine laufende Tragödie aus der realen Welt in einer grausamen und respektlosen Art und Weise dar", so ein Paradox-Mitarbeiter. Das Kapitel werde nun aus dem Buch gestrichen, was etwa drei Wochen dauert. Bis dahin herrscht ein Auslieferungsstopp. | Quelle: Firmenblog

gestartet. Wie bei Steam erlaubt dieser Service den Release eines Spiels in einem frühen, noch nicht fertig entwickelten Stadium, um es mit dem Feedback der Community weiter zu entwickeln. | Quelle: Firmenblog

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Gamescom Latam: EA and the Brazilian Football Confederation CBF Announce Partnership
James Salmon, EA's director of marketing and partnerships, Twitch streamer Rodrigol, the mascot of the Brazilian national football team, Canarinho, and the CBF's director of marketing for national teams, Bernardo Bessa | Picture: Rebeca Reis / Staff Images / CBF

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