Mit Titeln für fünf Plattformen setzt Disney Interactive zum Jahresbeginn 2002 ganz auf das Thema "Monster AG". Zeitgleich mit den Releases fällt auch der Startschuss für Disneys neues Verpackungskonzept für PC-Spiele.

Noch vor der Deutschlandpremiere des neuen Animationsfilms "Die Monster AG" aus dem Hause Pixar ("Toy Story") lanciert die deutsche Interaktivsparte des Disney-Konzerns die zugehörigen PC-Spiele im Handel. Am 17. Januar erscheinen das Action-Game "Die Monster AG: Schreckens-Insel" sowie das Junior-Game "Die Monster AG: Monster Training". Ende Januar folgen in Kooperation mit Sony Computer Entertainment respektive THQ die Versionen für PSone, PlayStation 2 sowie GBC und GBA. Zeitgleich zum Release wird von Disney Interactive ein neues Verpackungsdesign für die PC-Spiele implementiert. Dieses zeichne sich durch mehr Klarheit und Eindeutigkeit aus und ziele darauf ab, die Orientierung bei der Produktauswahl zu erleichtern und den Eltern mehr Sicherheit bei der Kaufentscheidung zu geben. So gibt es u. a. einen speziellen Farbcode für bestimmte Produktkategorien und klar abgegrenzte Altersangaben. Ebenfalls neu ist die Produktbeschreibung auf der Vorderseite der Verpackung, die mit drei Verben den Inhalt des Spiels auf den Punkt bringen soll.

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