Der amerikanische Entwickler Visceral Games wird aufgelöst. EA schließt den "Dead Space"-Entwickler mitten in der Entwicklung des geplanten Star-Wars-Action-Adventures und schiebt den Titel weiter zu EA Vancouver.

Einen Monat vor Release von "Star Wars Battlefront II" schließt Publisher EA den kalifornischen Entwickler Visceral Games, die bereits an dem nächsten Titel der Star-Wars-Franchise gearbeitet haben, das aktuell nur als Action-Adventure im Star-Wars-Universum bezeichnet wird. In einem offiziellen Statement äußert sich EA zur Schließung und zur Fortführung des Star-Wars-Projekts. Dabei gibt der Publisher an, das unbetitelte Star-Wars-Spiel konzeptionel neu völlig neu auszurichten und dem derzeitigen Markt anzupassen. Demnach ist EA mit dem Visceral-Spiel in seiner aktuellen Form nicht zufrieden und hält die geplanten Single-Player-Aspekte des Titels wohl für nicht rentabel genug.

Ein weiterer Sargnagel für Visceral könnten die zu niedrigen Verkäufe früherer Entwicklungen sein. Sowohl die letzten beiden Teile der "Dead Space"-Reihe als auch "Battlefield Hardline" blieben letztendlich hinter den Erwartungen zurück. Mit dem Ende des Studios verschiebt EA das Star-Wars-Adventure weiter zu den EA Worldwide Studios nach Vancouver. Wie viele Entwickler dadurch ihren Job verlieren ist noch unklar. Laut eigenen Aussagen versucht EA die betroffenen Mitarbeiter in anderen Studios und Projekten unterzubringen.

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