Mit "Burnout Paradise" wollen Electronic Arts und Entwickler Criterion die populäre Rennspielmarke auf die nächste Ebene heben. Den Spielern sollen dabei keine Grenzen mehr gesetzt werden.

Völlige Handlungsfreiheit und eine lebendige Spielwelt waren zwei der Erfolgsgaranten, die die Spiele der "GTA"-Reihe zu einer der größten Marken im Business gemacht haben. Electronic Arts und Entwickler Criterion haben sich von den äußerst populären Take-2-Spielen inspirieren lassen und hieven die Rennspielserie "Burnout" auf die nächste Ebene. Wenn im Winter 2007 "Burnout Paradise" für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheint, wird der diesjährige Serienableger mehr sein als ein grafisches und spielerisches Update, verspricht EA. Den Spielern werden in "Paradise" keinerlei Grenzen mehr gesetzt. Die Wurzeln vergessen will das Team dabei aber nicht. Allen Neuerungen zum Trotz wird "Paradise" auch weiterhin als waschechter Ableger der "Burnout"-Serie zu erkennen sein. Weiter ins Detail wollte Electronic Arts noch nicht gehen. Genauere Informationen sollen in den kommenden Wochen folgen.

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Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

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By Marcel Kleffmann 1 min read
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