Publisher Zuxxez will den Fans von "Earth 2160" mehr bieten, als eine DVD-Box plus Anleitung. Für den Strategietitel verspricht das Unternehmen eine interaktive Verpackung, die für Aufmerksamkeit sorgen soll.

Am Point of Sales soll sich Zuxxez' "Earth 2160" nicht nur durch Produktqualität von der Konkurrenz abheben. Für den Strategietitel entwarf der Publisher eigens eine interaktive Verpackung, die für mehr Aufmerksamkeit sorgen soll. Mit einem Bewegungsdetektor ausgestattet, wird eine blaue Leuchtdiode bei Annäherung aktiviert. Zudem befindet sich auf der Verpackungsrückseite ein 24-Phasen-Hologramm, das für zwei Sekunden bewegte Szenen aus dem Spiel zeigt. "Wer rund 50 Euro für ein Spiel ausgibt, kann zu Recht erwarten, einen adäquaten Gegenwert zu erhalten", begründet Zuxxez-Vorstand Alexandra Constandache.

Das lackierte Digipack enthält darüber hinaus den kompletten Spiele-Soundtrack auf einer separaten Audio-CD, ein 144-seitiges Handbuch sowie ein Poster mit sämtlichen Technologiebäumen der einzelnen Fraktionen. Geplanter VÖ ist der 2. Juni.

Share this post

Written by

Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read