Interaktive Duftnoten

Die Luft ist interaktiv. Ein ganz besonderer Duft, der da in der Luft liegt. Und zwar weltweit. Bloß Gerede? Lassen Sie nur einmal die jüngsten Ereignisse der Gamesindustrie im Zeitraffer Revue passieren: Midway kommt nach Deutschland und eröffnet ein eigenes Büro. Sega tut dasselbe. Und Buena Vista Games tritt bald in den europäischen Key-Märkten als Multiplattform-Publisher auf. Drängt sich da nicht der Eindruck auf, dass hier einige Unternehmen territorial - strukturell und personell - nachholen, worüber andere längst verfügen? Warum nur? Weil die mittel- bis langfristigen Prognosen für die Gamesindustrie alle das Prädikat "XXL" tragen. Fakt ist: Die neuen Handhelds sind schon da oder kommen bald. Auch die kommenden Next-Gen-Konsolen winken bereits zart vom Vermarktungshorizont herüber. Und der Mobile-Markt, der sicher nicht die Milliardenträume vieler Analysten erfüllen wird, glänzt durch beständiges ordentliches Wachstum. Kurzum: Man darf wohl behaupten, dass alle Publisher künftig mit einem weltweiten qualitativen Wachstum rechnen. Und wenn es denn so weit ist, will man natürlich ganz oben mitschwimmen. Und dann braucht man die volle Kontrolle über seinen Content und dessen Vermarktung. Das liegt doch förmlich in der Luft. Riechen Sie es nicht auch?

Share this post

Written by