Die "Reality"-Engine wird nicht mehr weiterentwickelt. Epic Games hat den Artifical Studios sämtliche Rechte an der Engine abgekauft und die Entwicklung eingestellt.

Wie man einen unliebsamen Konkurrenten elegant los wird, demonstriert derzeit Epic Games. Die Entwickler der "Unreal"-Engine haben den Artificial Studios die "Reality"-Engine abgekauft. Chefentwickler Tim Johnson wechselte gleich mit die Seiten. Allerdings nur, um künftig an der "Unreal 3"-Engine zu arbeiten. Geschäfte will Epic mit dem Neuerwerb nämlich keine machen. Sämtliche Weiterentwicklungen an "Reality" wurden eingestellt; die Engine soll nicht weiter vertrieben werden. Studios, die bislang mit "Reality" gearbeitet haben, soll eine vergünstigte "Unreal 3"-Lizenz angeboten werden.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read