Erstmals Marktdaten für die Schweiz
Der Schweizerische Spiele-Branchenverband hat sich in Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA) umbenannt. Gleichzeitig wurde erstmals das Umsatzvolumen offiziell bilanziert. Demnach erwirtschaftete die Spielebranche in der Schweiz 2003 einen Umsatz in Höhe von 212 Mio. Franken.
Erstmals hat der im vergangenen Jahr gegründete Verband der Spielepublisher allgemein gültige Marktdaten für die Schweiz erhoben. Insgesamt wurde in der Schweiz 2003 mit Spielen ein Umsatz von 212 Mio. Franken, knapp 140 Mio. Euro, erzielt. Der mengenmäßige Absatz betrug 2,5 Mio. Spiele. Für den Verband sind die Zahlen ein deutlicher Beleg für das "enorme" Interesse der Schweiz an der Welt der interaktiven Unterhaltung.
Neben den Verkaufsdaten für 2003 gab der Verband erstmals auch Zahlen über die installierte Basis der Plattformen in der Schweiz bekannt. Marktführer ist, wie in Deutschland, die PlayStation 2 mit 360.000 Units vor Xbox, die in der Schweiz bis dato rund 90.000 Käufer gefunden hat. Die beiden Nintendo-Systeme GameCube und Game Boy Advance kommen auf 75.000 bzw. 110.000 verkaufte Einheiten. Parallel zu den Marktdaten gab der Verband auch seine Umbenennung bekannt. Statt Swiss Interactive Entertainment Federation heißt die Interessenvertretung nun Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA).
Last but not least wird der Schweizerische Verband ab dem 1. April auch eine eigene Homepage im Internet einrichten. Dort soll umfassend über verschiedene Themen wie Jugendschutz oder Piraterie informiert werden. Auch will die SIEA wöchentliche Verkaufscharts veröffentlichen, die von AC Nielsen erhoben werden und auf einem repräsentativen Panel basieren. Die Hitlisten werden für die Plattformen PC, PS2, Xbox und GameCube erhoben.