CCP Games setzt für das MMOG "Eve Online" einen leistungsfähigeren Server-Cluster ein. Dieser sorgt für kürzere Zugriffszeiten und soll höhere Spielerzahlen verkraften.

CCP Games, Betreiber des MMOG " EVE Online", setzt einen neuen Server-Cluster ein, laut Firmenangaben der derzeit größte in der Spieleindustrie. Das Unternehmen will mit der Aktivierung des neuen Server-Verbundes den gestiegenen Hardwareanforderungen gerecht werden, die aus einer erheblichen Zahl von Neuanmeldungen resultieren. "Durch das starke Wachstum stieß 'EVE Online' oft an die Grenzen des alten Clusters, der nun ausgewechselt wurde", sagte Hilmar Veigar Pétursson, CEO von CCP Games.

Die neue Hardware kann über 150 Mio. Datenbankzugriffe am Tag verarbeiten. Die Leistungsfähigkeit der IBM-Technik resultiert aus dem Einsatz von Solid State Disks, die im Gegensatz zu herkömmlichen Festplatten erheblich kürzere Zugriffszeiten erlauben. Die hohe Performance ermöglicht es, erheblich mehr Spieler zur gleichen Zeit spielen zu lassen. Der bisherige Rekord liegt bei 30.000, angepeilt sind 50.000. Die Gesamtzahl der angemeldeten User lag im August bei 170.000.

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