Das erste Add-on zu "Everquest II", "Desert Of Flames" erweitert das Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel um neue Landstriche, frische Monster und zahlreiche unentdeckte Quests und Schätze.

Das erste Add-on zu "EverQuest II", "EverQuest II: Desert Of Flames" bietet Onlinespielern aufregende Neuerungen, die das bekannte Spielprinzip ausbauen. So können unbekannte Areale erforscht, neue Abenteuer erlebt, frische Monster bekämpft und wertvolles Raubgut gehortet werden. Im Zentrum steht die Stadt Maj'dul. Die arabisch anmutende Metropole ist Schauplatz von Kämpfen in Kampfarenen: Spieler aller Klassen können zuvor neue Kreaturen sammeln, um sie dort schließlich gegeneinander antreten zu lassen. Während sie die Kämpfe von der Außenlinie beobachten, werfen sie Zauber und handhaben Waffen, um Champion zu werden. Spieler können aber auch selbst gegen diese Furcht einflößenden Kreaturen ihre Chance suchen oder gegen andere Spieler um Ruhm und Ehre kämpfen. Zum ersten Mal in einem Multiplayer-Onlinespiel können Spieler Felsen erklimmen, um in den aufregenden neuen Zonen nach Schätzen zu suchen. Neue epische Inhalte ab Level 45 und die Gerüchte um die metallischen Drachen halten selbst für erfahrene Spieler atemberaubende Geschichten in "EverQuest®II Desert of Flame" bereit.

Am 15. September 2005 soll die Erweiterung zu haben sein. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 29,99 Euro.

Share this post

Written by