Der Mobile-Games-Entwickler und Publisher Gameloft hat in der 2. Jahreshälfte 2016 wieder Gewinne eingefahren. Das geht aus der Jahresbilanz von Vivendi hervor, die Mitte 2016 die Kontrolle über Gameloft übernahmen.

132 Millionen Euro hat der Mobile-Games-Anbieter Gameloft im zweiten Halbjahr 2016 umgesetzt. Das geht aus der Bilanzmeldung des französischen Medienkonzerns Vivendi hervor. Vivendi hatte Gameloft zur Jahresmitte vollständig übernommen, nachdem sich die Gründer der Guillemot-Familie lange gegen eine Übernahme gestellt hatten. Der Umsatz unter Vivendi hat sich damit positiv entwickelt, wenn auch nur geringfügig. In der zweiten Jahreshälte 2015 hatte Gameloft 128,7 Mio. Euro umgesetzt, im ersten Halbjahr 2016 125 Millionen Euro.

Entscheidender dürften jedoch diverse Kosteneinsparungen sein, die Vivendi seiher umgesetzt hat. Denn nach einem Nettoverlust von fast 25 Millionen Euro im Vorjahr hat Gameloft im zweiten Halbjahr 2016 ein EBITA von sieben Millionen Euro erwirtschhaftet. Exakt vergleichbare Kenndaten veröffentlichte Vivendi nicht.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.