Rund 15.000 Besucherinnen und Besucher zogen die verschiedenen Events der diesjährigen #gamesweekberlin in ihre Bann. Die Organisatoren sind mit dem Verlauf zufrieden. Das Kernziel wurde erreicht, die Dachmarke sichtbarer zu machen, ohne die Einzelevents zu schwächen.

Sieben Tage, zwölf Events - die #gamesweekberlin war auch 2018 ein Mammutprogramm von Konferenzen, Festivals und Festen mit Gamesbezug. Und sie war auch nach Zahlen so erfolgreich wie im Vorjahr: Rund 15.000 Besucherinnen und Besucher wurden auf den verschiedenen Events gezählt. Damit hat die #gamesweekberlin den Rekordwert aus dem Vorjahr egalisiert. Doch nicht nur deshalb sind die Organisatoren zufrieden: "Gemeinsam mit den vielen alten und neuen Partnern haben wir für die gamesweekberlin 2018 vor allem das Ziel verfolgt, die Qualität und Sichtbarkeit der Dachmarke, aber auch der einzelnen Veranstaltungen zu steigern", so Michael Liebe, CEO von Booster Space, dem Unternehmen hinter der gamesweek. "Das Feedback aus der überaus vielfältigen Teilnehmerschaft hat uns gezeigt: unser Ziel ist aufgegangen!"

"Wir haben ein Qualitätsniveau erreicht, auf das wir alle stolz sein dürfen! In 2018 waren die Veranstaltungsformate noch vielfältiger als in den Jahren zuvor und wir konnten mit der Dachmarke neue Verbindungen schaffen, die es ohne den Zusammenhalt der verschiedenen Events so wohl nie gegeben hätte. Ich freue mich auf die nächsten Jahre", kündigte Liebe eine Fortsetzung an. Teil der #gamesweekberlin2019 dürfte dann wahrscheinlich auch wieder der Deutsche Comuterspielpreis sein. Der wechselt bekanntlich jedes Jahr zwischen Berlin und München.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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