GC: Sonderausstellung mit Figurenkabinett
Im Rahmen der GC 2002 wird das Kölner Studio Oxmox eine Sonderveranstaltung mit lebensgroßen Figuren aus Computer- und Videospielen präsentieren.
Im Rahmen der GC - Games Convention (29. August bis 1. September 2002 in Leipzig) präsentiert das Kölner Studio Oxmox eine Sonderausstellung lebensgroßer Figuren aus Computer- und Videospielen. "Auf der Spielfiguren-Sonderschau der GC in Leipzig kann jeder seine Lieblingscharaktere live und hautnah erleben", so Tom Putzki, Developer & Public Affairs von Phenomedia. "Die fast lebendig wirkenden Figuren vieler bedeutender Charaktere aus der interaktiven Entertainmentwelt sind eine wunderbare atmosphärische Bereicherung des Messeevents GC", fügt Oliver Kaltner, Marketing Director von Electronic Arts, hinzu.
Marc und Gaby Klinnert vom Studio Oxmox produzieren die Merchandisefiguren. "Wenn uns ein Spielcharakter interessiert, sprechen wir den zuständigen Publisher an und schlagen eine Figur vor", erklärt Marc Klinnert das übliche Procedere. Oft würden Publisher aber auch selbst an Oxmox herantreten. Marc Klinnert arbeitet seit über 15 Jahren als selbständiger Illustrator bei Oxmox und begann vor vier Jahren mit dem Modellieren von Prototypen. Gaby Klinnert, gelernte Multimediadesignerin, ist im Unternehmen unter anderem für den Modellbau zuständig. Beide sehen dem Auftritt bei der GC mit Spannung entgegen, da sich hier erstmals die Gelegenheit biete, ihre lebensechten Kreationen einem breitem Publikum vorzustellen.
In Köln nahmen die VUD-GFs Ronald Schäfer und Hermann Achilles, Angela Schierholz, Projektleitern der Leipziger Messe, Tom Putzki, Developer & Public Affairs von Phenomedia, sowie Ulrich Barbian, Senior Product Manager von Sony Computer Entertainment Deutschland, Martin Schneider, European CS Manager Konami of Europe, und Oliver Kaltner, Marketing Director von Electronic Arts, die Oxmox-Figuren genauer unter die Lupe.