Das offizielle Spiel zur Formel 1 liegt auch dieses Jahr hoch in der Gunst der Kunden. Zum Verkaufsstart fährt "F1 2018" in 13 Ländern auf die Pole-Position in den Verkaufscharts. Auch in Deutschland, Österreich und Schweiz führt das Rennspiel die Bestenliste an.

Seit dem 24. August steht "F1 2018" im Handel. Das diesjährige offizielle Rennspiel zur Formel 1 ist für seinen Hersteller Codemasters ein großer Erfolg. Der Titel steht aktuell an der Spitze der Verkaufscharts in Deutschland, Österreich, Schweiz, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Italien, Belgien, Holland, Dänemark, Finnland, Australien und Neuseeland eingenommen. "F1 2018" ist für PC, Xbox One und PlayStation 4 erhältlich und im Vertrieb bei Koch Media.

Dass das Rennspiel sich im Abverkauf so gut schlägt, dürfte auch daran liegen, dass es von der Presse gute bis sehr gute Wertungen bekommt. "'F1 2018' hat die Stärken seines Vorgängers aufgegriffen und ausgebaut. Fühlt sich wie ein Update an, spielt sich fantastisch", schreibt die "GameStar" und vergibt 85 Punkte. Die gleiche Wertung gibt's von den "PC Games"-Kollegen mit den Worten "Kaum große Neuerungen, trotzdem eine astreine, toll spielbare und sehenswert präsentierte F1­Simulation". Dass sich im Vergleich zur letztjährigen Version nur wenig Änderungen und Fortschritte attestieren lassen, ist bei jährlichen Sportspielen ein bekanntes Problem. Insgesamt kommt "F1 2018" mit 83 von 100 möglichen Punkten auf Metacritic trotzdem auf einen guten Wert.

Share this post

Written by

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development
Maria Cornelius, CPO Arrowhead Game Studios, Heather Chandler, Production Director & Game Dev Consultant, The Powell Group, Stefanía Guðrún Halldórsdóttir, CEO Avalanche Studios Group, and Fleur Marty, Executive Producer Gearbox (form Left to Right)

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development

By Stephan Steininger 2 min read
Game Members Elect New Board
From left to right: Clemens Mayer-Wegelin, Sandro Heuberger, Lars Janssen, Maxi Graeff, Benedikt Grindel © Franziska Krug for game - Verband der deutschen Games-Branche

Game Members Elect New Board

By Marcel Kleffmann 1 min read
Flamehead Games' Fresh Take on the Classic Tower Defense Formula
Flamehead Games team photo (from left to right and from the top to the bottom): Luca Schmidt (Programming and Game Design), Julian Seidel (VFX and Game Design), Jan-Ivo Lattek (Animation and Character Rigging), Anica Gritzki (Game and Concept Art), Jennifer Seeber (Managing Director, Game Art and Concept Art) and Lucas Thieme (Game Design and Marketing). All six are co-founders of Flamehead Games © Flamehead Games

Flamehead Games' Fresh Take on the Classic Tower Defense Formula

By Marcel Kleffmann 7 min read
A Union of Unions –  For Fair Games Industries
Six unions in Europe have come together to fight for the games industry. We spoke to German Union Secretary for IT at ver.di Matthias Grzegorczyk about it (ver.di / One Industry, One Fight)

A Union of Unions – For Fair Games Industries

By Pascal Wagner 3 min read
Press Start Celebrates Conclusion With BKM in Berlin
Bernd Gallep, Head of the Department for Innovation and Creative Industries at the Federal Government Commissioner for Culture and the Media, Nandita Wegehaupt and Felix Falk (photo: Hanns Schmelzer)

Press Start Celebrates Conclusion With BKM in Berlin

By Pascal Wagner 2 min read