Coffee Stain Studios, Entwickler des Überraschungshits "Goat Simulator", treten künftig auch als Publisher auf. Die Ankündigung ist auch eine Kritik an der bestehenden Publishing-Landschaft, wenngleich mit einem Augenzwinkern.

Mit dem "Goat Simulator" ist Coffee Stain Studios ein Überraschungshit gelungen. Jetzt haben die Schweden Pläne für den Aufbau eines Publishinggeschäfts enthüllt. Erstes Spiel von Coffee Stain Publishing ist "Huntdown", ein Retrogame von Easy Trigger für PC und Konsolen, das Ende 2017 erscheinen soll. Den Einstieg ins Publishing verbindet Coffee Stain auch mit Kritik an der bestehenden Welt der Publisher, wenn auch auch mit ganz eigenem Humor:

"Wie jeder andere auch, wollen auch wir das Spielepublishing neu definierten", lacht Sebastian Badylak, der als Jobtitle "VR Fanatic" bei Coffee Stain trägt. Dabei wolle man mehr als Partner der Entwickler agieren, als dies bei klassischen Publishern der Fall sei. "Wir werden die Deals anbieten, die wir als Entwickler selbst gerne unterschrieben hätten", so Badylak.

Tatsächlich begründet das Unternehmen den Schritt hin zum Publishing auch damit, dass man herausgefunden habe, wie man erfolgreich selbst publisht, nachdem man zuvor über Jahre mit verschiedenen Publishern gearbeitet habe, die ihren Worten Taten folgen ließen oder auch nicht. "Mit den Schatztruhen voller Goat-Münzen" sei es nun an der Zeit, die Initiative zu ergreifen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. He was one of the founding editors and is part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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By Stephan Steininger • 2 min read