Der Berliner Cornelsen Verlag will die Erfolgsstory seiner "English Coach"-Reihe im Sommer mit einer 3D-Version und einer umfangreichen Kampagne zum Schulstart fortsetzen.

Der Cornelsen Verlag plant für Sommer den Release von "English Coach 3D", dem ersten Produkt aus der Erfolgsreihe, das in einer 3D-Lernwelt spielt. Das Produkt wird nicht nur über eine Onlineanbindung, sondern auch über Sprachein- und -ausgabe, Spracherkennung und Sprachsynthese verfügen. Außerdem soll es mit Headset ausgeliefert werden. "Seit Erscheinen der ersten Titel konnten fast 800.000 Exemplare der Module aus den verschiedenen Kategorien abgesetzt werden", bilanziert Carsten Pfeiffer, Vertriebsleiter/Marketing bei Cornelsen, die Erfolgsstory der "English Coach"-Titel. Um das neueste Produkt aus der Reihe zu pushen, stattet Cornelsen 500.000 Exemplare seiner Englisch-Workbooks mit einem beigelegten Prospekt für die neue Software aus. Zum Schulstar ist nach Unternehmensangaben zudem eine große Einführungskampagne geplant.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Game Studies Watchlist #48
Rudolf Thomas Inderst; Professor for Game Studies & Game Design (HNU); Founder & Host of the Podcast Channel "Game Studies" (New Books Network); Section Head "Digitalspielkultur" (TITEL kulturmagazin); Expert Advisory Board "Digitale Spiele" (DFJV) © Inderst

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By Team Gamesmarkt 3 min read
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