Entwickler HandyGames liefert mit "Bowling" und "Flitzer" zwei mobile Spiele, die sich als Werbeplattform anbieten. Beide Titel können nach den Wünschen des Kunden mit Logos und Werbetafeln versehen werden.

HandyGames veröffentlicht zwei neue, mobile Spiele, die es ermöglichen Ingame-Werbung zu schalten. Die beiden Titel "Bowling" und "Flitzer" können nach Angaben des Spieleentwicklers mit Logos und Werbetafeln versehen, oder dem kompletten Corporate Design des Auftraggebers angepasst werden. "Da wir bei der Entwicklung von 'Bowling' und 'Flitzer' auf eine problemlose Designanpassung der Oberfläche geachtet haben, profitieren unsere Kunden von einer direkten und effektiven Werbemöglichkeit. Der Branding-Effekt dieser Werbeform ist enorm und wird bei den Kunden, verglichen zu anderen Formen der Werbung, nicht als störend empfunden", so Markus Kassulke, Geschäftsführer von HandyGamee. "Bowling" ist seit 14. Februar 2006 verfügbar; "Flitzer" kommt ab 14. März für eine Vielzahl von Mobiltelefonen.

Dem Thema mobile Werbung widmet sich auch die 2. Mobile Advertise Convention in München. So wird u.a. Dr. Ralf Schengber vom Institut für Mobile Marketing (ifmm e.V.) exklusiv eine Studie zum Thema "Mobile Marketing - Mobile CRM" präsentieren. Die Studie beleuchtet Erwartungen und Anforderungen von Unternehmen und Konsumenten.

Mehr zum Thema

Share this post

Written by

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive

By Marcel Kleffmann 1 min read
gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention
A sprinkler misting area is planned for behind Hall 8, along with drinking fountains along the boulevard. (Unsplash/aboodi vesakaran)

gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention

By Pascal Wagner 2 min read