Entwickler Havok wird die neueste Version seiner Middlewarelösung auf der Game Developer Conference Anfang März in San Francisco vorstellen.

Auf der Game Developer Conference Anfang März in San Francisco wird die neueste, dritte Generation der "Havok"-Engine ihre Premiere feiern. Wie Entwickler Havok mitteilte, wird "Havok 3" während eines exklusiven Launchevents enthüllt werden. Die beliebte Middlewarelösung besteht in der neuesten Version aus den beiden Programmteilen "Havok Physics 3" und "Havok Animation 3", mit deren Hilfe State-of-the-Art-Spiele für PCs und Konsolen erstellt werden können. Die "Havok"-Engine kam in der Vergangenheit bei zahlreichen Blockbustern zum Einsatz. So basieren z.B. "Halo 2", "Max Payne" oder "Deus Ex: Invisible War" komplett oder zum Teil auf der "Havok"-Technik.

Share this post

Written by

Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read