Auf der Game Developers Conference stellen Middlewareentwickler Havok und Grafikchiphersteller Nvidia eine neuartige Software vor, die modernen Grafikkarten bei der Berechnung komplexer Physikeffekte Beine machen soll.

Gemeinsam haben Middlewareentwickler Havok und Grafikchiphersteller Nvidia eine neuartige Softwarelösung entwickelt, die moderne Grafikkarten bei der Darstellung komplexer Physikeffekte unterstützen soll. Die "Havok FX" getaufte Middleware wird von den Partnern erstmals auf der Game Developers Conference in San Jose vorgestellt. Anders als der von Ageia entwickelte PhysX-Chip benötigt "Havox FX" keine Zusatzhardware. Erste Vorabversionen von "Havok FX" sollen bereits bei ausgesuchten Entwicklern in der Erprobung sein. Ab Sommer 2006 wolle man die fertige Fassung an die Lizenznehmer ausliefern.

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Games Ground Berlin Kicks Off With Happy Developers, Publishers and a Political Visitor
Dr. Anna Sarah Vielhaber, Michael Biel, Gianni Sommer, Amanda Förtsch and Christopher Hohage (Picture: Games Ground Berlin)

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By Stephan Steininger • 1 min read