Das Jahr 2006 war turbulent und spannend. 2007 scheint noch eins draufzusetzen - Spielefans dürfen sich auf den Europa-Start der PS3, mehr Xbox-360-Spiele der zweiten Generation und einige seit Jahren ersehnte Titel freuen. Ein detaillierter Überblick in diesem Special.

Assassin's Creed Als Publisher UbiSoft auf der Spielemesse E3 in Los Angeles erstmals ihre neue Spieleserie "Assassin's Creed" vorstellte, staunte die Fachpresse nicht schlecht. Angesiedelt im Jahr 1191 AD, also zur Zeit der Kreuzzüge, muss der Spieler als gerissener Auftragsmörder gezielt Personen der involvierten Konfliktparteien ausschalten, um wieder Ruhe im geheiligten Land einkehren zu lassen. Neben dem unverbrauchten Szenario und der Bombastgrafik überzeugen vor allem die Reaktionen der Spielwelt auf das Handeln des Spielers sowie die filmreifen Animationen.

Crysis Das technisch beeindruckendste Spiel 2007 kommt, wer hätte es für möglich gehalten, aus Deutschland. Im Ego-Shooter "Crysis" stürzt ein Asteroid auf eine nordkoreanische Inselkette. Der Spieler, Anführer einer amerikanischen Spezialeinheit wird zur Aufklärung an den Ort des Geschehens entsandt. Plötzlich passiert das Unfassbare: der Asteroid platzt auf, ein Energieimpuls lässt große Teile der Insel gefrieren. Schlimmer noch: aggressive Aliens kommen zum Vorschein. Ihr Ziel: die Invasion der Erde. 1A-Physik, besonders schlaue Gegner, coole Waffen und eine riesige Spielwelt - Half-Life 2 muss sich warm anziehen.

Halo Wars Echtzeitstrategiespiele und Konsolen? Aufgrund zu geringer Bildschirmauflösungen war diese Ehe auf Geräten der letzten Generation zum Scheitern verurteilt. Dass diese Diskussion nun endgültig Vergangenheit ist, möchten die Entwickler der Hitserie "Age of Empires" mit dem exklusiv für Xbox 360 erscheinenden "Halo Wars" beweisen. Zeitlich gesehen ist "Halo Wars" ein Prequel der Geschehnisse aus dem Ego-Shooter-Welterfolg "Halo". Der Spieler wird zum Kommandant der UNSC Einheit "Spirit of Fire" ernannt und muss den außerirdischen Covenant in immer komplexeren Schlachten Paroli bieten.

S.T.A.L.K.E.R. Nach einer fast nicht abbrechenden Serie von Terminverschiebungen soll der innovative Ego-Shooter "S.T.A.L.K.E.R." 2007 endlich zur Marktreife geführt werden. Als Artefaktjäger durchquert der Spieler das zu großen Teilen originalgetreu nachgebildete, 30 km² große Areal rund um den defekten Tschernobyl-Reaktor, immer auf der Suche nach radioaktiven Fundstücken, die später zu Höchstpreisen auf dem Schwarzmarkt gehandelt werden. Ungewöhnliche Waffen, Rollenspielelemente und ein durchdachter Mehrspielermodus für 32 Personen - dazu spektakuläre Optik - versprechen hier Unterhaltung vom Feinsten.

John Woo Presents Stranglehold "Windtalkers", "Mission: Impossible 2", "Face-Off" - John Woos Filmografie kann sich sehen lassen. Den Hollywooddurchbruch erzielte er jedoch 1992 mit dem Actionstreifen "Hard-Boiled". An genau diesen knüpft auch die "Stranglehold" an. In der Rolle des Inspector Tequila räumt der Spieler im Alleingang unter Hong Kongs schießwütigen Triadenclans auf, um seine entführte Tochter zu befreien. Brillante Zeitlupeneffekte, eine nahezu vollständig zerstörbare Umgebung und abgedrehte Angriffsmanöver sind die Markenzeichen des Titels.

Unreal Tournament 2007 Ende März erscheint der vierte Teil des beliebten Multiplayer-Shooters. Größte Neuerungen sind die extrem verbesserte Grafiktechnologie, neue Fahrzeuge (z.B. ein dreibeiniger Läufer), erweiterte Spielmodi und größere Karten. Umfangreiche Mod-Tools erlauben es, das Spiel nach eigenen Wünschen umzugestalten. Darüber hinaus verdichten sich die Gerüchte, dass PC- und PS3-Spieler online gegeneinander antreten können.

Die Spiele-Vorschau 2007

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