Hollywood-Autor mahnt Drehbuchqualität bei Spielen an
David McKenna, Autor von Filmen wie "Blow" oder "American History X", hat die Spieleindustrie aufgefordert, Spieledrehbüchern mehr Aufmerksamkeit zu widmen.
David McKenna, seines Zeichens Autor von "Scarface - The World Is Yours" hat den Mangel an hochwertigen Skripten für Games bemängelt. In einem Interview mit "Reuters" äußerte der Drehbuchautor von Filmen wie "Blow" und "American History X" Bedenken, wonach nicht jeder Stoff für ein Spiel geeignet sei. Man solle davon Abstand nehmen, mit aller Macht Filmumsetzungen zu entwickeln, für die keine hochwertigen Skripte vorhanden seien. McKenna nahm dabei Bezug auf "Der weiße Hai" und "Der Pate - Das Spiel", die auf Hollywood-Blockbustern basieren.
Er ist der Überzeugung, dass ein höherer finanzieller Aufwand bei der Entwicklung von Stoffen sich am Ende für die Entwickler auszahle: "Wenn die Industrie gute Autoren für ihre Spiele engagiert, werden sie sich auf lange Sicht auch besser verkaufen", erkärte McKenna. In der Entwicklung von hochwertigen Drehbüchern stecke ein erheblicher Arbeitsaufwand, der auch angemessen gewürdigt werden müsse.