Die im Joint Venture von GEMA, STIM und PRS for Music geführte Lizenzplattform International Copyright Enterprise (ICE) meldet den Abschluss eines international gültigen Vertrags mit dem Unternehmen Styngr.

Das Start-up aus dem US-amerikanischen Santa Monica hat es sich zur Aufgabe gemacht, Akteuren aus dem Games-Geschäft Musikkataloge bereitzustellen, die vorab rechtlich für den Einsatz in Games selbst und für deren Vermarktung bis hinein ins Metaverse freigegeben sind. Bei ICE bezeichnet man Styngr denn auch als ein "Gaming Metaverse Start-up", dessen innovatives Dienstleistungsangebot neuartige Nutzungsformen von Musik ermögliche. So sollen zum Beispiel Nutzer:innen In-Game-Musikkanäle auswählen können, um ihr Spiel zu personalisieren. Entwickler:innen sollen derweil beim Einsatz des Software Development Kits (SDK) von Styngr in die Lage versetzt werden, zusätzliche Monetarisierungsmöglichkeiten zu schaffen.

Wenn das auch komplex klingt, fasst Tim Rawlinson als Vice President Licensing im Hause ICE den Ansatz dahinter doch einfach zusammen "Während die nächste Generation von Web-Anwendungen realisiert wird, bewerten wir ständig neue Dienste, lernen, ihre Geschäftsmodelle zu verstehen, und unterstützen diese Innovationen mit Deals, die zugleich auch den Wert des Songwritings widerspiegeln." So freue man sich nun, auch mit Styngr zusammenarbeiten zu können, um Songwriter:inenn "neue, zusätzliche Einkommensquellen zu erschließen, da sich hier auch neue Möglichkeiten für Menschen ergeben, Musik zu erleben".

Im Gegenzug lobt Styngr-Mitbegründer Alex Tarrand den Abschluss eines Lizenzvertrags für ein so umfangreiches und einzigartiges musikalisches Rechtepaket, wie es ICE mit allen beteiligten Gesellschaften und Musikverlagen biete, als "großartige Gelegenheit", man sei froh, den Deal unter Dach und Fach zu haben.

Der langjährig ausgelegte Lizenzdeal soll laut ICE eine große Bandbreite an Territorien abdecken.

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