Auf rund drei Mrd. Dollar beziffert der US-Branchenverband IDSA den Schaden, der US-amerikanischen Unternehmen im vergangenen Jahr durch Softwarepiraterie entstanden ist. Nicht berücksichtigt wurde allerdings der Schaden durch Onlinepiraterie sowie durch Raubkopien in wichtigen Märkten wie den USA, Europa und Mexiko.

Die Interactive Digital Software Association (IDSA) hat im Rahmen eines umfassenden Piraterieberichts erste Angaben zur Softwarepiraterie im vergangenen Jahr veröffentlicht. Rund drei Mrd. Dollar Schaden entstanden demnach '99 allein für die US-Publisher von Unterhaltungssoftware. Der ohnehin schon hohe Betrag spiegelt aber nur einen Teil des globalen Problems wider. Berechnet wurde nur der Schaden, der in 55 fest definierten Ländern verursacht wurde. Der Schaden durch Onlinepiraten wurde ebensowenig erfasst wie die Verluste in wichtigen Märken wie den USA, Europa und Mexiko. Auch der Schaden, der europäischen und asiatischen Herstellern von Unterhaltungssoftware zugefügt wurde, ging nicht in die Berechnungen ein.

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.