Auf der E3 wurde die Phantom-Konsole ihrem Namen gerecht. Hersteller Infinium Labs verzichtete auf eine Präsentation der On-Demand-Konsole. Ob das Gerät jemals erscheint, ist seit kurzem wieder fraglich.

Auf der E3 2004 wurde die Phantom-Konsole noch mit dem Titel der besten Hardware der Show ausgezeichnet. In diesem Jahr machte die On-Demand-Konsole auf der wichtigsten Branchenmesse ihrem Namen alle Ehre. Hersteller Infinium Labs blieb der Show fern. Dennoch bekräftigt das Unternehmen weiter, die Konsole werde noch in diesem Jahr auf den US-amerikanischen Markt kommen. Eine Eingabe bei der US-Börsenaufsicht macht dieses Vorhaben allerdings fragwürdig. Wie Infinium Labs der Securities and Exchance Commission mitteilte, benötigt das Unternehmen eine weitere Finanzspritze, um den Geschäftsbetrieb aufrecht erhalten zu können, berichtet gamesindusty.biz. Demnach fehlen 11,5 Mio. Dollar in den Kassen. Sollte kein neuer Finanzier gefunden werden, müsste das Unternehmen im schlimmsten Fall aufgeben.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read