Informationsvorsprung für Bremer Branche
Um den Dialog zwischen Spieleentwicklung aus Bremen und der Branche anzuregen, führt die Initiative MultiMediaSpielwiese in Kooperation mit nordmedia und der Hochschule Bremen eine Veranstaltungsreihe in der Hansestadt durch.
Spieleentwicklern aus Bremen bietet die städtische Initiative MultiMediaSpielwiese die Gelegenheit, sich über Neuerungen, Trends und Entwicklungen der Branche auszutauschen. Mit einer Auftaktveranstaltung am 28. März fiel in der Stadbibliothek der Startschuss zu einer längerfristig angelegten Veranstaltungsreihe. Zum Auftakt vor Ort waren G.A.M.E.-Geschäftsführer Politik und Recht Claas Oehler, BIU-Geschäftsführer Olaf Wolters, dtp-PR-Mann Claas Wolter sowie Michael Trier, stellvertretender Chefredakteur "GameStar". Das hochkarätig besetzte Panel gab fachkundige Einblicke in die Erfordernisse des Marktes, Finanzierungsaspekte und Vermarktung. Rund 40 Interessierte nahmen teil.
Am 25. April steht unter dem Motto "Computerspiele aus Deutschland - Von der Spielidee zur Umsetzung" in der Stadbibliothek am Wall das nächste Treffen an. Gut einen Monat später referieren am 23. Mai Vertreter der Hochschule Bremen, der Universität Bremen und ortsansässiger Unternehmen über den Entwicklungsstandort Bremen. Den vorläufigen Abschluss bildet dann am 20. Juni eine Veranstaltung zu Ausbildungschancen in der Gamesbranche. "Wir möchten den Dialog zwischen Bremer Entwicklern und der Branche verstärken - das Ziel haben wir bereits mit der ersten Veranstaltung erreicht", erklärte Edith Laudowicz, Projektleiterin der MultiMediaSpielwiese der Stadtbibliothek Bremen.