Die fünf Teams des Gamecity Hamburg Games Lift Inkubators 2023 haben die Entwicklung und Fortschritte ihrer Gamesprojekte im Design Zentrum Hamburg präsentiert.

Am 5. Dezember 2023 haben die fünf Teams und Entwickler:innen des Gamecity Hamburg Games Lift Inkubators 2023 in der Graduation im Design Zentrum Hamburg die Entwicklung und Fortschritte ihrer Gamesprojekte vorgestellt. Nach der Präsentation erhielten die Teams ebenfalls Laudationen der Mentor:innen Mary-Anne Hachey von Threaks, Björn Bergstein von Bergstein Consulting, Business Development Consultant Søren Lass, Daniel Marx von Osmotic Studios und Steffen Rühl von ruehl::gamesconsult. Ausklang bildete dann Networking vor Ort.

Die fünf Projekte und Teams sind: - "Chaos Royale" von Monodot: ein Free-to-Play-Battle-Royale-Game mit obskuren Charakteren. - "Dottobeau" von Dottobeau: ein gezeichnetes Point-&-Click-Adventure, in dem die Spieler:innen knifflige Rätsel lösen und die Stimmung des Spiels beeinflussen können. - "Journey Beyond the Edge of the World" von Markus Koepke: ein musikalisches First-Person-Adventure, dessen Geschichte durch Musikstücke erzählt wird. - "Map Map - A Game about Maps" von Pipapo Games: ein cozy Erkundungsspiel mit Rätselelementen und Kartenbuilding, bei dem die Atmosphäre einer Wanderung auf Landschaftsrätsel trifft. - "We the Valarii" von Bagpack Games: ein Couch-Koop-Adventure mit Bewegungsphysik und gemeinschaftlichem Rätsellösen.

Bis September 2024 stehen regelmäßige Termine und Coachings, durch die Mentor:innen sowie das Gamecity-Hamburg-Team, auf dem Plan. Mit dem Inkubatorprogramm unterstützt die Gamecity Hamburg aufstrebende Gamesdevs dabei, ihre Kompetenzen zu vertiefen sowie ihre Spielideen und Projekte weiterzuentwickeln. Seit September 2023 nehmen fünf Teams aus der Hansestadt an einem Workshop-, Coaching- und Mentoring-Programm teil und erhalten eine Anschubfinanzierung von 15.000 Euro sowie Arbeitsplätze im Innovationsraum Space in der HafenCity.

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.