InnoGames meldet auch nach zwölf Jahren kräftige Umsatzsteigerungen. Auch die EBITDA-Marge habe gesteigert werden können, so die Hamburger. Laut der schwedischen Mutter hat sich das Wachstum jedoch signifikant verlangsamt.

InnoGames hat seine Geschäftsentwicklung 2018 kommentiert. Firmengründer und CEO Hendrik Klindworth zeigt sich sehr zufrieden: "2018 war ein weiteres herausragendes Jahr für InnoGames. Der Schlüssel zu unserem Erfolg lag einmal mehr in unseren großartigen Spielen und den Teams hinter ihnen. Besonders stolz sind wir auf unser starkes Wachstum im mobilen Markt und ich möchte die Gelegenheit nutzen, allen Spielern und jedem, der zu diesem Erfolg beigetragen hat, zu danken." Nach eigenen Angaben stieg der Umsatz mit Mobile Games um 37 Prozent gegenüber Vorjahr. Der Bereich verhalf InnoGames auch zu einem neuen Rekordumsatz. Tatsächlich scheint den Hamburgern der wichtige Shift in Richtung Mobile zu gelingen.

Genaue Angaben zum Umsatz machte InnoGames indes nicht. Laut dem Finanzbericht der InnoGames-Mutter MTG Modern Times Group erwirtschaftete das Segment "Online Gaming" - das bei MTG neben InnoGames auch das Angebot von Kongregate umfasst - umgerechnet rund 220 Millionen Euro in 2018 nach 118,4 Millionen Euro im Vorjahr. Der Vergleich hinkt jedoch, da die Abteilungen ihren Zuschnitt erst im vergangenen Jahr erhielten. So existiert für das erste Quartal 2017 gar kein Vergleichswert. Auf der Tonspur sagte MTG jedoch, dass sich das Wachstum von InnoGames 2018 "signifikant verlangsamte". Offenbar war InnoGames dennoch stark genug den Umsatzrückgang bei Kongregate aufzufangen, der einer rückläufigen Zahl von Releases auf der Plattform geschuldet ist. Nichtsdestotrotz weiß Klingworth, worauf es der Konzernmutter ankommt: "2019 haben wir neue Mobile-Games in Vorbereitung und arbeiten weiter an der Optimierung unsere Live-Spiele, um das Wachstum von InnoGames weiterhin nachhaltig voranzutreiben", so der InnoGames-CEO.

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Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.