Intel will verstärkt in den Zuliefermarkt für 3D-Game-Engines einsteigen. In den nächsten Monaten sollen Gespräche mit Entwicklern den Weg für Intels neue "Light Field Mapping"-Technology ebnen.

Die Intel Corporation hat jetzt mit der "Light Field Mapping"-Technologie eine neue Softwareanwendung für Spieleentwickler vorgestellt. Vorrangig dient LFM unter anderem zur realistischen Darstellung von Lichtreflexionen. In den nächsten Monaten sollen Gespräche mit zahlreichen Entwicklern stattfinden, um den Weg für die LFM-Technologie zu ebnen. Oberstes Ziel von Intel ist es, mit LFM in künftigen 3D-Game-Engines vertreten zu sein.

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