Der koreanische Spiele-Publisher Kakao Games investiert 20 Millionen Dollar in den unabhängigen US-Spieleentwickler Frost Giant. Der Publisher möchte seine globale Präsenz weiter ausbauen.

Im Zuge seiner Wachstumsstrategie investiert der koreanische Spiele-Publisher Kakao Games in den unabhängigen US-Spieleentwickler Frost Giant. Die strategische Investition in Höhe von 20 Millionen Dollar, knapp 17,73 Millionen Euro, wurde von Kakao Games Europe BV getätigt. Mit der Beteiligung möchte der Publisher seine globale Präsenz weiter ausbauen. Kakao Games stellte damit den größten Anteil der insgesamt 25 Millionen Dollar, ca. 22,17 Millionen Euro, umfassenden Serie-A-Investitionsrunde und wird damit zum Hauptinvestor in Frost Giant.

"Das Team von Frost Giant Studio hat bereits in der Vergangenheit mit beliebten RTS-Hits den globalen Markt erobern können und damit bewiesen, dass es über starke Kompetenzen in Sachen Entwicklung verfügt", so Kyehyun Cho, CEO von Kakao Games. "Wir freuen uns schon auf das erste Spiel, das sie als Studio präsentieren, und werden aktiv in enger Partnerschaft zusammenarbeiten, um solide Arbeit abzuliefern."

Tim Morten, CEO von Frost Giant Studios, sagt: "Kakao Games ist als Publisher sowohl auf dem koreanischen als auch auf dem globalen Markt anerkannt ? und wir freuen uns sehr über diese Zusammenarbeit. Mit seiner Unterstützung werden wir alles daran setzen, einen RTS-Titel der nächsten Generation zu präsentieren, der bei Spielern in aller Welt Anklang findet."

Zu dem Studio-Netzwerk von Kakao Games gehören unter anderem Ocean Drive Studio, Second Dive, Ninerk und Reality MagiQ.

Frost Giant wurde 2020 von Tim Morten (Production Director und CEO) und Tim Campbell (Game Director und President) gegründet. Aktuell arbeiten sie an ihrem ersten Titel, einem Echtzeit-Strategiespiel, das in diesem Jahr enthüllt werden soll. Morten war vorher Production Director von "StarCraft II" und auch am eingestellten "C&C: Generals 2" beteiligt. Campbell war Game Director von "Wasteland 3" und Lead Campaign Designer von "Warcraft III: The Frozen Throne".

Kakao Games wurde 2016 gegründet und ist ein Publisher von Online- und Mobile-Spielen. Das Unternehmen ist unter anderem durch die Veröffentlichung von "Desert Online" von Pearl Abyss (in Nordamerika und Europa; unterstützt bis Anfang 2021), "PlayerUnknown's Battlegrounds" von Krafton (unterstützt in Korea), "Guardian Tales" (Nordamerika, Europa, Lateinamerika und Ozeanien), "Moonlight Sculptor" (Nordamerika und Europa), "Elyon" (Nordamerika, Europa und Ozeanien) und "ArcheAge" (Nordamerika, Europa und Ozeanien) bekannt.

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.