Nach starken Rückgängen im Jahr 2016 konnte Kickstarter 2017 wieder mehr Investitionen im Bereich Games verzeichnen. Demnach wurden wieder deutlich mehr Spiele unterstützt und mehr Projekte erfolgreich finanziert.

Spiele waren 2017 wieder beliebter auf Kickstarter. Nachdem die Plattform 2016 ein schweres Jahr hatte und rund 60 Prozent weniger Investitionen im Bereich Games verzeichnen konnte als noch 2015, stiegen die Zahlen im vergangen Jahr wieder an. Laut Luke Crane, Head of Games bei Kickstarter, wurden vergangenes Jahr 7033 Projekte auf der Seite eingestellt. Von denen konnten 2997 Projekte mit Hilfe von 726.000 Backern erfolgreich finanziert werden. Insgesamt investierten die Unterstützer eine Gesamtsumme von rund 163 Millionen Dollar, was einem Anstieg von 29 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht.

Allerdings geht aus den Zahlen nicht hervor, wie viele der unterstützten Projekte auch Videospiele sind. Crane differenziert in seinen Zahlen nicht zwischen Brett- und Videospielen, die beide dem Bereich Games zuegeordnet werden. Erfahrungsgemäß liegt die finanzierte Menge an analogen Brettspiele aber weit über den unterstützen Videospielen. Von 2098 erfolgreichen Projekten im Jahr 2016 wurden nur 388 Videospiele finanziert.

Dennoch bleibt die Crowdfunding-Plattform für viele Entwickler eine erfolgreiche Alternative zum klassischen Spiele-Publisher. Auch deutsche Studios konnten 2017 auf der Plattform Erfolge feiern. Neben dem Downhill-Game "" und "" der beiden Berliner Indie-Entwickler Megagon und inbetweengames konnten auch die Kölner Slow Bros. mit "" und das Adventure "" der Bild- und Tonfabrik (btf) auf Kickstarter überzeugen.

Share this post

Written by

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read