Knapp die Hälfte der Deutschen spielt Mobile Games
Mobile Games sind in Deutschland überaus beliebt. Laut YouGov nutzen 49 Prozent der Deutschen entsprechende Spiele auf Smartphones, Tablets oder anderen mobilen Endgeräten. Aber auch bei der Nutzung von anderen Gamesplattformen zeigen sich Mobile Gamer:innen vielfältig.
49 Prozent der Deutschen nutzen Mobile Games. Das ist das Ergebnis eines Profile-Reports von YouGov Deutschland. Mobile Gamer:innen sind für Marktforschenden all diejenigen, die Videospiele auf einem Smartphone, Tablet oder anderen mobilen Endgerät spielen (n=2.444) im Vergleich zur Gesamtbevölkerung von Deutschland. Stichtag der Daten ist der 08.01.2023.
18 Prozent der Mobile Gamer:innen gehören zur Altersgruppe 18 bis 24 Jahre, im Vergleich fallen neun Prozent der Gesamtbevölkerung in diese Altersspanne. 32 Prozent der Nutzer:innen von Mobile Games haben schulpflichtige Kinder. 19 Prozent sind es, wenn die gesamte Bevölkerung betrachtet wird. Zwölf Prozent der Mobile Gamer:innen identifizieren sich als LGBTQ, acht Prozent sind es bei der Bevölkerung von ganz Deutschland. 42 Prozent der Mobile Gamer:innen würden sich selbst als "Gamer:in" bezeichnen.
27 Prozent der gespielten Mobile Games sind Puzzle-/Breakoutspiele wie "Candy Crush Saga" oder "Bejeweled Blitz". 24 Prozent entfallen auf Actionspiele, dazu gehören "Subway Surfers" oder "Cut the Rope". Mit jeweils 19 Prozent folgen Zahlen-/Wörter-/Denksportspiele, Adventures und Aufbau-Strategie. Bauernhof-/Städte-/Insel-Simulationen liegen bei 17 Prozent. 36 Prozent der Mobile Gamer:innen würden sich übrigens für In-App-Käufe entscheiden, um in "Spielen besser zu sein". 52 Prozent ziehen es vor, Games zu nutzen, die "eine große Belohnung" bieten.
Bei den für Games genutzten Plattformen zeigen sich Mobile Gamer:innen vielseitig. 29 Prozent nutzen Windows-PCs oder Laptops, während Smartphones oder ein anderes mobiles Endgerät bei 28 Prozent liegen. 18 Prozent verwenden eine PlayStation 4, jeweils zehn Prozent eine PlayStation 5 sowie eine Switch. Weitere Angaben wurden nicht gemacht.
Ein weiteres Ergebnis der YouGov-Umfrage zeigt, dass Mobile Gamer:innen soziale Netzwerke zwischen drei und neun Prozentpunkte häufiger als die Gesamtbevölkerung nutzen. Marken, die in Relation zur Gesamtbevölkerung besonders häufig von Nutzer:innen von Mobile Games in Betracht gezogen werden, sind: Disney+, "Grand Theft Auto", Nintendo Switch, Smirnoff und Heineken.