Erstmals beinhaltet die aktuelle MultiMedia-Mentor-Studie auch Daten zur Nutzung von Videopielen. Die seit 2000 erhobene Studie, weist die Nutzungsdauer einzelner Medien in der US-Bevölkerung nach.

In sechs Prozent der Zeit, die männliche US-Bürger zwischen 18 und 34 Jahren täglich mit der Nutzung der verschiedensten Medien verbringen, werden Videospiele gespielt. Dies ist das Ergebnis der aktuellen MultiMedia-Mentor-Studie von Knowledge Networks. Erstmals spiegelt die seit 2000 erhobene Studie damit die Nutzungsdauer von Videospielen wider. Bisher fanden vor allem klassische Medien wir TV, Radio oder Zeitungen Eingang in die Erhebung. In der MultiMedia-Mentor-Studie werden die verschiedenen Medien in Zeitfenster eingeteilt, um die jeweilige Nutzungsdauer zu belegen. Nach wie vor bestimmend ist das Fernsehen, das aktuell 42 Prozent der Mediennutzungsdauer der 18- bis 34-jährigen männlichen US-Bürger einnimmt. Von vergleichsweise großem Interesse ist auch das Internet mit einem Wert von 19 Prozent. Auf wachsende Begeisterung stoßen Videospiele in der jüngeren Zielgruppe der 12- bis 17-Jährigen. Diese Gruppe verbringt ganze 15 Prozent der täglichen Mediennutzung mit Videospielen.

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Jumpgate Signs Publishing Agreement With Daedalic for New Strategy Game
Carsten Fichtelmann, CEO of Daedalic Entertainment GmbH / Patrick Streppel, Founder and CEO, gameXcite GmbH and Chief Product Officer, Jumpgate AB © Daedalic / Jumpgate

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By Marcel Kleffmann 2 min read
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